1.栈的概念及结构
栈:一种特殊的线性表,其只允许固定的一端插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵循后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
2.栈的实现
栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的数组的结构实现更优一些,因为在数组上尾插尾删的代价更小。(1.数据操作量少;2.cpu高速缓存命中率更高,具体详情出门左转《顺序表与链表的比较》)
头文件:stack.h
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int top;//栈顶位置
int capacity;//容量
}ST;
//初始化栈
void StackInit(ST* ps);
//销毁栈
void StackDestroy(ST* ps);
//入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x);
//出栈
void StackPop(ST* ps);
//检测栈是否为空,为空返回1
bool StackEmpty(ST* ps);
//获取栈中有效元素个数
int StackSize(ST* ps);
//获取栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps);
源文件:stack.c
#include"Stack.h"
void StackInit(ST* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->capacity = 0;
ps->top = -1;
}
void StackDestroy(ST* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->capacity = 0;
ps->top = -1;
}
void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
assert(ps);
if (ps->top + 1 == ps->capacity)
{
int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
ps->a = (STDataType*)realloc(ps->a, newCapacity * sizeof(STDataType));
if (ps->a == NULL)
{
printf("realloc fail\n");
exit(-1);
}
ps->capacity = newCapacity;
}
ps->top++;
ps->a[ps->top] = x;
}void StackPop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top >= 0);
ps->top--;
}
bool StackEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == -1;
}
int StackSize(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top + 1;
}
STDataType StackTop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top >= 0);
return ps->a[ps->top];
}
测试文件:test.c
#include "Stack.h"
void TestStack()
{
ST st;
StackInit(&st);
StackPush(&st, 1);//入栈
StackPush(&st, 2);
StackPush(&st, 3);
StackPush(&st, 4);
while (!StackEmpty(&st))//出栈并打印出栈元素
{
printf("%d ", StackTop(&st));
StackPop(&st);
}
printf("\n");
StackDestroy(&st);
}
int main()
{
TestStack();
return 0;
}
运行结果
出栈顺序恰好与入栈顺序相反。