异步通讯的实现
根据前面设计的程序流程,可将程序划分为两部分:服务器端和客户端。
根据前面设计的程序流程,可将程序划分为两部分:服务器端和客户端。
而且整个实现过程可以大致用以下几个非常关键的Windows Sockets API函数将其惯穿下来:
服务器方:
客户机方:
服务器方:
socket()->bind()->listen->accept()->recv()/send()->closesocket() |
socket()->connect()->send()/recv()->closesocket() |