java设计模式 之 工厂模式

java设计模式 之 工厂模式

工厂模式: 简单的说就是建立一个工厂类,实现对继承同一个父类的子类对像的实例化。

  • Mobile.java  父类 代码如下:

/*
 * To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
 * To change this template file, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */

package Factory;

/**
 *
 * @author dev
 */
public interface Mobile {
    public void printName();
}

  • IPhoneMobile.java 代码如下:

/*
 * To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
 * To change this template file, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */

package Factory;

/**
 *
 * @author dev
 */
public class IPhoneMobile implements Mobile {

    @Override
    public void printName() {
        System.out.println("我是一个iPhone手机!");
    }    
}

  • RedRiceMobile.java 代码如下:

/*
 * To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
 * To change this template file, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */

package Factory;

/**
 *
 * @author dev
 */
public class RedRiceMobile implements Mobile {

    @Override
    public void printName() {
        System.out.println("我是一个红米手机!");
    }
    
}

  • SamsungMobile.java 代码如下:

/*
 * To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
 * To change this template file, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */

package Factory;

/**
 *
 * @author dev
 */
public class SamsungMobile implements Mobile {

    @Override
    public void printName() {
        System.out.println("我是一个三星手机!");
    }
    
}

  • 手机工场类 MobileFactory.java 代码如下:

/*
 * To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
 * To change this template file, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */

package Factory;

/**
 *
 * @author dev
 */
public class MobileFactory {
    public Mobile getMobile(String typeString) {
        Mobile mobile = null;
        if (typeString.equals("IPhone")) {
            mobile = new IPhoneMobile();
        } else if (typeString.equals("RedRice")) {
            mobile = new RedRiceMobile();
        } else if (typeString.equals("Samsung")) {
            mobile = new SamsungMobile();
        }
        
        return mobile;
    }
}

  • main函数如下:

public static void main(String[] args) {
        // TODO code application logic here
        MobileFactory mf = new MobileFactory();
        String[] typeStrings = {"IPhone", "RedRice", "Samsung"};
        for (String type: typeStrings) {
            Mobile mobile = mf.getMobile(type);
            mobile.printName();
        }
    }

  • 运行结果如下:


1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值