(自用)啊哈算法 目录

目 录
1 章 一大波数正在靠近——排序 ...................................................................................................1
1 节 最快最简单的排序——桶排序 ......................................................................................... 2
2 节 邻居好说话——冒泡排序 ................................................................................................. 7
3 节 最常用的排序——快速排序 ........................................................................................... 12
4 节 小哼买书 .......................................................................................................................... 20
2 章 栈、队列、链表 ...................................................................................................................25
1 节 解密 QQ 号——队列 ....................................................................................................... 26
2 节 解密回文——栈 .............................................................................................................. 32
3 节 纸牌游戏——小猫钓鱼 ................................................................................................... 35
4 节 链表 .................................................................................................................................. 44
5 节 模拟链表 .......................................................................................................................... 54
3 章 枚举!很暴力 ......................................................................................................................57
1 节 坑爹的奥数 ...................................................................................................................... 58
2 节 炸弹人 .............................................................................................................................. 61
3 节 火柴棍等式 ...................................................................................................................... 67
4 节 数的全排列 ...................................................................................................................... 70
4 章 万能的搜索 ...........................................................................................................................72
1 节 不撞南墙不回头——深度优先搜索 ............................................................................... 73
2 节 解救小哈 .......................................................................................................................... 81
3 节 层层递进——广度优先搜索 ........................................................................................... 88
4 节 再解炸弹人 ...................................................................................................................... 95
5 节 宝岛探险 ........................................................................................................................ 106
6 节 水管工游戏 .................................................................................................................... 117
5 章 图的遍历 .............................................................................................................................128
1 节 深度和广度优先究竟是指啥 ........................................................................................ 129
2 节 城市地图——图的深度优先遍历 ................................................................................. 136
7
8
3 节 最少转机——图的广度优先遍历 .................................................................................142
6 章 最短路径 ...............................................................................................................................147
1 节 只有五行的算法—— Floyd-Warshall ............................................................................148
2 Dijkstra 算法——通过边实现松弛 ...............................................................................155
3 Bellman-Ford ——解决负权边 .......................................................................................163
4 Bellman-Ford 的队列优化 ..............................................................................................171
5 节 最短路径算法对比分析 .................................................................................................177
7 章 神奇的树 ...............................................................................................................................178
1 节 开启“树”之旅 .............................................................................................................179
2 节 二叉树 .............................................................................................................................183
3 节 堆——神奇的优先队列 .................................................................................................185
4 节 擒贼先擒王——并查集 .................................................................................................200
8 章 更多精彩算法 .......................................................................................................................211
1 节 镖局运镖——图的最小生成树 .....................................................................................212
2 节 再谈最小生成树 .............................................................................................................219
3 节 重要城市——图的割点 .................................................................................................229
4 节 关键道路——图的割边 .................................................................................................234
5 节 我要做月老——二分图最大匹配 .................................................................................237
9 章 还能更好吗——微软亚洲研究院试 ................................................................................243
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