java UDP传输详解

UDP传输是一个面向无连接的传输方式,什么叫无连接呢,简单点说呢就是不管你在不在线,我都发数据给你,像那个电影里警察拿的那个呼叫用的就这这个原理

还有以前的QQ聊天也是,现在2013版的可以选择是UPD还是TCP,好了不多说,上点代码玩一下

分析:通过udp传输方式,将一段数据发送出去

  思路:
  1,建议udpsocket服务
  2,提供数据,并将数据封装到数据包中
  3,通过socket服务的发送功能,讲数据包发送出去。
  4,关闭资源
牢记思路,代码哪里都有

package com.szc02;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;


public class UdpSendDemo {

public static void main(String[] args) throws IOException
{
//1,创建udp服务。通过DatagramSocket对象,并且指定一个端口,你也可以不指定
DatagramSocket ds;
try {
ds = new DatagramSocket(10001);
//2,确定数据,并封装数据包
byte[] buf ="hello UDp ".getBytes();

                               //这里的ip自己指定
DatagramPacket dp =  

                                new   DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("172.16.17.7"),10001);                   

//3,通过socket服务,将已有的数据包发送出去,通过send方法
ds.send(dp);
//4,关闭资源
ds.close();
} catch (SocketException e) {

e.printStackTrace();
}


}


}


 接受数据端:用于接受udp协议传输的数据并处理的
 思路:
 1,定义udpsocke服务。通常会监听一个端口,其实就是给这个接收网络应用程序 定义一个数字标识,方便明确哪些数据过来该一个用程序可以处理
 2,定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据。 因为数据包对象中有更多的功能可以提取数据中的不同数据信息。
 3,通过服务的receive方法将收到的数据存入数据包中
 4,通过数据包对象的特有功能,将数据不同的数据取出,打印在控制台上。

 5,关闭资源。


package com.szc02;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;


public class UdpReceiveDemo {

public static void main(String[] args) throws IOException 
   {
//1,创建udpsocket ,建立端口
DatagramSocket ds = null;
try {
ds = new DatagramSocket(10001);
      //循环读取接数据,注意receive方法是阻塞式的方法,所以这个循环不会是死循环,当没有读到数据他就会等待
while(true)
{
//2,定义数据包,用于数据存储
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp =new DatagramPacket(buf,buf.length);
//3,通过服务的receive方法将收到的数据存入数据包中
ds.receive(dp);//阻塞式方法
//4,通过数据包的方法获取其中的数据
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();//获取Ip 地址
String data=new String(dp.getData(),0,dp.getLength());//获取数据
int port=dp.getPort();//获取端口
System.out.println(ip+"****"+data+"***"+port);//打印到控制台
}

} catch (SocketException e) {

e.printStackTrace();
}finally{
//5,关闭资源
//ds.close();
}
      
}

}

记住以上大步骤,这里其实有很多的异常,我直接抛出去了,主要是讲解步骤


  • 1
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值