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手机软件商店

百科名片

手机软件商店,又叫手机应用商店,是2009年由苹果公司提出的概念。应用商店诞生的初衷,是让智能手机用户在手机上完成更多的工作和娱乐。在09年底,手机软件商店的概念迅速风靡起来,各大手机厂商开始搭建自己的应用商店,来提升自身手机产品的卖点和吸引力。手机软件商店里的内容涵盖了手机软件,手机游戏,手机图片,手机主题,手机铃声,手机视频等几类。

目录

手机软件商店
一、苹果软件应用商店(App Store)
二、诺基亚软件应用商店(Ovi Store)
三、微软软件应用商店Windows Marketplace
四、谷歌软件应用商店Android Market
五、LG软件应用商店(LG Application Store)
六、黑莓软件应用商店(BB App World)
七、中国移动软件应用商店(Mobile Market)
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编辑本段手机软件商店

手机软件商店目前国内名气较大的应用商店有以下几家:

编辑本段一、苹果软件应用商店(App Store)

App Store是苹果公司基于iPhone的软件应用商店,向 iPhone的用户提供第三方的应用软件服务,这是苹果开创的一个让网络与手机相融合的新型经营模式   2008年3月6日,苹果对外发布了针对iPhone的应用开发包(SDK),供免费下载,以便第三方应用开发人员开发针对iPhone及Touch的应用软件。不到一周时间,3月12日,苹果宣布已获得超过100,000次的下载,三个月后,这一数字上升至 250,000次。   苹果公司一直以来推出的产品在技术上都保持一定的封闭性,比如当年的Mac,此次推出SDK可以说是前所未有的开放之举。继SDK推出之后,同年7月11日,苹果App Store正式上线。至北京时间2009年4月23日,苹果已经确定App Store突破10亿次应用下载量大关。

编辑本段二、诺基亚软件应用商店(Ovi Store)

在移动通信大会上,诺基亚正式发布了其在线软件和媒体商店“Ovi Store”,该业务将会于2010年5月在9个国家正式上线。   “Ovi Store”将提供应用程序、游戏、视频、Widget小工具、播客(视频分享)、基于地理位置的应用等各种内容,用户可以通过S60和S40平台手机登录该商店。   “Ovi Store”商业模式为,软件开发者将自己开发的软件和应用上传,供其他用户下载,诺基亚将会把来自“Ovi Store”收入的70%分给软件开发者。

编辑本段三、微软软件应用商店Windows Marketplace

2009年10月15日,微软在中国市场正式推出最新的手机操作系统Windows Mobile 6.5。全新的手机界面、更人性的用户体验,得到了大批手机厂商的青睐,十余家手机厂商纷纷在第一时间推出首批Windows Mobile 6.5手机。其中既包括多普达、LG、中兴、华为、TCL等已有的合作伙伴,也有优派这样希望借助微软的品牌影响力进入手机市场的新兴企业。   Windows Mobile 6.5延续了此前的授权收费模式,成为目前唯一一个依靠手机操作系统挣钱的主流手机操作系统供应商。   目前微软 Windows Mobile手机操作系统的份额为5.98%左右。微软自称,2008年基于Windows Mobile平台的智能手机销量超过了2000万部。微软的Windows Mrketplce for Mobile已经有超过20,000款应用,开发者们可以利用常见的开发工具进行开发。

编辑本段四、谷歌软件应用商店Android Market

Google针对苹果的“iPhone App Store”开发了自己的Android手机应用软件下载店“Android Market”,它允许研发人员将应用程序在其上发布,也允许 Android用户随意将自己喜欢的程序下载到自己的设备上。根据AndroLib网站的数据,谷歌Android Market应用商店中免费和付费应用的数量已经达到2万款。   根据AndroLib的数据,Android系统已有2万款应用,而5个月前Android系统的应用数量为1万款。在当前的2万款应用中,有38%是付费应用,而62%为免费应用。   Android Market中的应用数量仍远少于苹果App Store,后者中的应用达到10万款。在移动互联网的使用量方面,iPhone和Android已超过面市较早的智能手机平台。此外,iPhone和Android还创造了新的手机广告经济。

编辑本段五、LG软件应用商店(LG Application Store)

2009年7月14日,LG宣布正式推出测试版的手机应用程序商店;同一天,苹果发布消息称,其在线应用程序商店已经面向77个国家消费者,提供6.5万种应用,下载量超过15亿次。   LG应用商店将提供支持15种语言的1400项应用,其中100个程序为免费。它是一项针对LG中高端手机和智能手机用户的增值服务。同时,与其它手机在线商店不同的是,LG并不对上线的应用程序种类进行审查,而只是保证它们一流的质量和兼容性。但是,有少部分LG手无法登录该网站,其原因可能是不支持3G或没选择好正确的SIM卡造成.(如km900安上移动"动感地带"等无法登录).   该应用商店将率先在新加坡、马来西亚和澳大利亚等亚太市场推出,2009年底前将陆续登陆欧洲和南美市场。届时,应用商店内的程序数量将超过2000项。LG尚未确定何时在美国市场推出该服务,目前美国市场由苹果iPhone和RIM黑莓所主导。在此之前, 诺基亚、  Palm谷歌等均已推出了各自的应用程序商店。

编辑本段六、黑莓软件应用商店(BB App World)

2009年4月1日,RIM应用程序商店正式亮相,取名叫 黑莓应用程序世界(BlackBerry App World)。目前,商店里共有约400个各式应用,RIM公司表示一周内应用程序数量将突破1000个。   黑莓应用程序世界(BlackBerry App World)里包含了游戏、办公、娱乐、新闻、天气、保健、社交网络等各种应用。App World目前约有2000款软件,将于2009年年底前向意大利、法国、德国和西班牙用户开放.RIM还计划向巴西等国家用户开放App World. RIM 手机应用商店软件数量不足苹果的5%。   同苹果iPhone应用程序商店运营模式一样, RIM也将同外部开发者共享收入,即RIM应用程序商店每售出一款产品,外部开发者将获得其中80%的收入,但苹果相应比率为70%。

编辑本段七、中国移动软件应用商店(Mobile Market)

2009年8月17日,被称为中国移动增值业务“二次创业”的移动应用商店Mobile Market正式开门迎客,鼓励开发者开发游戏、软件、主题等多种手机应用商品。   MobileMarket是中国移动在3G时代搭建的增值业务平台,由中国移动数据部负责运营,并由广东移动和卓望科技负责共同建设。MobileMarket平台的运作流程,是用户通过客户端接入运营商的网络门店下载应用,开发者通过开发者社区进行应用托管,运营商通过货架管理和用户个性化信息进行分类和销售。 Mobile Market是由中国移动投资建设,通过与国内外数百名知名尖端手机软件CP合作,面向超过5亿的移动用户,致力于打造手机终端软件市场百亿级产业链,满足智能手机用户不断提高的安全、创新等需求,聚集并辅导手机终端软件开发商及个人独立开发者发掘终端软件市场需求,进行快速开发并完成安全签名认证,最终发布产品并实现盈利的手机应用软件下载平台。   在应用商品价格方面,开发者开发的应用商品可在中国移动制定的定价范围内自主定价,中国移动进行商品价格确认。在发展初期,Mobile Market销售的应用支持按次计费,资费区间为0-15元/次。后续,将支持包月、按道具收费等多种计费方式。   此外,中国移动将征集的在线应用分为四类:A类软件主要功能必须通过网络实现;B类软件为离线功能业务,但会不定期数据更新包;C类是运行过程中可自动触发终端通信功能的离线业务;D类是用户可自行触发终端通信功能的离线业务。

编辑本段八、中国联通软件应用商店(玩家营)

2009年12月19日,中国联通的应用程序商店“玩家营”正式上线。   中国联通“玩家营”将所有程序按照类型进行分类,用户需要注册并选择手机型号后就能找到适合自己手机的应用程序。截止2010年3月,“玩家营”内有近300个应用程序,免费和收费均有涵盖。

编辑本段九、中国电信软件应用商店(天翼空间)

2009年12月1日,中国电信(四川分公司) 天翼空间应用商城正式商用。中电信天翼空间的用户数预计在2010年达到1400万,5年后达到7000万。   天翼空间应用商城由四川电信与华为公司合作建设,并于2009年9月1日公测上线。天翼空间应用商城分为游戏、主题、娱乐、生活、通讯、阅读、旅行、商务、教育、财经、工具等11个类别,超过500款应用产品,入驻店铺100余家,并引入5家品牌店铺。截止2010年3月,天翼空间已与百度、UCWEB、360安全卫士,大头网、3G门户网等多家国内知名IT企业合作开店。

编辑本段十、历趣手机应用商店(LiQu)

历趣手机应用商店成立于2009年,是国内最早完成机型全适配的手机应用商店,免费提供手机软件、游戏、主题的下载,致力于为所有手机用户提供最新的手机应用。历趣对所有提交上来的手机应用进行评测试用,反馈改进建议给厂商和开发人员,帮助其为客户提供更好的产品和服务。  截止2011年3月,历趣手机应用商店内上架了超过20000款手机的应用资源,内容包含三大类:手机软件、手机游戏、手机主题、手机壁纸,未来计划假如手机铃声,手机电子书等资源,全方位,多角度的丰富用户手机,实现一站式应用。
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