24.3 完整解决方案
为了实现打折算法的复用,并能够灵活地向系统中增加新的打折方式,Sunny软件公司开发人员使用策略模式对电影院打折方案进行重构,重构后基本结构如图24-2所示:
在图24-2中,MovieTicket充当环境类角色,Discount充当抽象策略角色,StudentDiscount、 ChildrenDiscount 和VIPDiscount充当具体策略角色。完整代码如下所示:
- //电影票类:环境类
- class MovieTicket {
- private double price;
- private Discount discount; //维持一个对抽象折扣类的引用
- public void setPrice(double price) {
- this.price = price;
- }
- //注入一个折扣类对象
- public void setDiscount(Discount discount) {
- this.discount = discount;
- }
- public double getPrice() {
- //调用折扣类的折扣价计算方法
- return discount.calculate(this.price);
- }
- }
- //折扣类:抽象策略类
- interface Discount {
- public double calculate(double price);
- }
- //学生票折扣类:具体策略类
- class StudentDiscount implements Discount {
- public double calculate(double price) {
- System.out.println("学生票:");
- return price * 0.8;
- }
- }
- //儿童票折扣类:具体策略类
- class ChildrenDiscount implements Discount {
- public double calculate(double price) {
- System.out.println("儿童票:");
- return price - 10;
- }
- }
- //VIP会员票折扣类:具体策略类
- class VIPDiscount implements Discount {
- public double calculate(double price) {
- System.out.println("VIP票:");
- System.out.println("增加积分!");
- return price * 0.5;
- }
- }
为了提高系统的灵活性和可扩展性,我们将具体策略类的类名存储在配置文件中,并通过工具类XMLUtil来读取配置文件并反射生成对象,XMLUtil类的代码如下所示:
- import javax.xml.parsers.*;
- import org.w3c.dom.*;
- import org.xml.sax.SAXException;
- import java.io.*;
- class XMLUtil {
- //该方法用于从XML配置文件中提取具体类类名,并返回一个实例对象
- public static Object getBean() {
- try {
- //创建文档对象
- DocumentBuilderFactory dFactory = DocumentBuilderFactory.newInstance();
- DocumentBuilder builder = dFactory.newDocumentBuilder();
- Document doc;
- doc = builder.parse(new File("config.xml"));
- //获取包含类名的文本节点
- NodeList nl = doc.getElementsByTagName("className");
- Node classNode=nl.item(0).getFirstChild();
- String cName=classNode.getNodeValue();
- //通过类名生成实例对象并将其返回
- Class c=Class.forName(cName);
- Object obj=c.newInstance();
- return obj;
- }
- catch(Exception e) {
- e.printStackTrace();
- return null;
- }
- }
- }
在配置文件config.xml中存储了具体策略类的类名,代码如下所示:
- <?xml version="1.0"?>
- <config>
- <className>StudentDiscount</className>
- </config>
编写如下客户端测试代码:
- class Client {
- public static void main(String args[]) {
- MovieTicket mt = new MovieTicket();
- double originalPrice = 60.0;
- double currentPrice;
- mt.setPrice(originalPrice);
- System.out.println("原始价为:" + originalPrice);
- System.out.println("---------------------------------");
- Discount discount;
- discount = (Discount)XMLUtil.getBean(); //读取配置文件并反射生成具体折扣对象
- mt.setDiscount(discount); //注入折扣对象
- currentPrice = mt.getPrice();
- System.out.println("折后价为:" + currentPrice);
- }
- }
编译并运行程序,输出结果如下:
原始价为:60.0 --------------------------------- 学生票: 折后价为:48.0 |
如果需要更换具体策略类,无须修改源代码,只需修改配置文件,例如将学生票改为儿童票,只需将存储在配置文件中的具体策略类StudentDiscount改为ChildrenDiscount,如下代码所示:
- <?xml version="1.0"?>
- <config>
- <className>ChildrenDiscount</className>
- </config>
重新运行客户端程序,输出结果如下:
原始价为:60.0 --------------------------------- 儿童票: 折后价为:50.0 |
如果需要增加新的打折方式,原有代码均无须修改,只要增加一个新的折扣类作为抽象折扣类的子类,实现在抽象折扣类中声明的打折方法,然后修改配置文件,将原有具体折扣类类名改为新增折扣类类名即可,完全符合“开闭原则”。