设计模式
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这个作者很懒,什么都没留下…
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模板方法模式深度解析(一)
1. 模板方法模式概述 在现实生活中,很多事情都包含几个实现步骤,例如请客吃饭,无论吃什么,一般都包含点单、吃东西、买单等几个步骤,通常情况下这几个步骤的次序是:点单 --> 吃东西 --> 买单。在这三个步骤中,点单和买单大同小异,最大的区别在于第二步——吃什么?吃面条和吃满汉全席可大不相同,如图1所示: 图1 请客吃饭示意图 在软件开发中转载 2015-10-18 20:07:25 · 259 阅读 · 0 评论 -
算法的封装与切换——策略模式(四)
24.4 策略模式的两个典型应用 策略模式实用性强、扩展性好,在软件开发中得以广泛使用,是使用频率较高的设计模式之一。下面将介绍策略模式的两个典型应用实例,一个来源于Java SE,一个来源于微软公司推出的演示项目PetShop。 (1) Java SE的容器布局管理就是策略模式的一个经典应用实例,其基本结构示意图如图24-3所示: 【每次看到转载 2015-10-19 11:14:41 · 576 阅读 · 0 评论 -
处理对象的多种状态及其相互转换——状态模式(五)
5 使用环境类实现状态转换 在状态模式中实现状态转换时,具体状态类可通过调用环境类Context的setState()方法进行状态的转换操作,也可以统一由环境类Context来实现状态的转换。此时,增加新的具体状态类可能需要修改其他具体状态类或者环境类的源代码,否则系统无法转换到新增状态。但是对于客户端来说,无须关心状态类,可以为环境类设置默认的状态类,而将状态的转换工作交给具转载 2015-10-19 17:30:01 · 343 阅读 · 0 评论 -
算法的封装与切换——策略模式(三)
24.3 完整解决方案 为了实现打折算法的复用,并能够灵活地向系统中增加新的打折方式,Sunny软件公司开发人员使用策略模式对电影院打折方案进行重构,重构后基本结构如图24-2所示: 在图24-2中,MovieTicket充当环境类角色,Discount充当抽象策略角色,StudentDiscount、 ChildrenDiscount 和VIPDisc转载 2015-10-19 11:15:29 · 304 阅读 · 0 评论 -
模板方法模式深度解析(三)
4 钩子方法的使用 模板方法模式中,在父类中提供了一个定义算法框架的模板方法,还提供了一系列抽象方法、具体方法和钩子方法,其中钩子方法的引入使得子类可以控制父类的行为。最简单的钩子方法就是空方法,代码如下: [csharp] view plaincopy public virtual void Display()转载 2015-10-18 20:27:46 · 292 阅读 · 0 评论 -
处理对象的多种状态及其相互转换——状态模式(六)
6 状态模式总结 状态模式将一个对象在不同状态下的不同行为封装在一个个状态类中,通过设置不同的状态对象可以让环境对象拥有不同的行为,而状态转换的细节对于客户端而言是透明的,方便了客户端的使用。在实际开发中,状态模式具有较高的使用频率,在工作流和游戏开发中状态模式都得到了广泛的应用,例如公文状态的转换、游戏中角色的升级等。 1. 主要优点转载 2015-10-19 17:29:22 · 846 阅读 · 0 评论 -
处理对象的多种状态及其相互转换——状态模式(一)
“人有悲欢离合,月有阴晴圆缺”,包括人在内,很多事物都具有多种状态,而且在不同状态下会具有不同的行为,这些状态在特定条件下还将发生相互转换。就像水,它可以凝固成冰,也可以受热蒸发后变成水蒸汽,水可以流动,冰可以雕刻,蒸汽可以扩散。我们可以用UML状态图来描述H2O的三种状态,如图1所示: 图1 H2O的三种状态(未考虑临界点) 在软件系统中,有些对象也像水一样具有转载 2015-10-19 17:32:54 · 398 阅读 · 0 评论 -
处理对象的多种状态及其相互转换——状态模式(四)
4 共享状态 在有些情况下,多个环境对象可能需要共享同一个状态,如果希望在系统中实现多个环境对象共享一个或多个状态对象,那么需要将这些状态对象定义为环境类的静态成员对象。 下面通过一个简单实例来说明如何实现共享状态: 如果某系统要求两个开关对象要么都处于开的状态,要么都处于关的状态,在使用时它们的状态必须保持一致,开转载 2015-10-19 17:30:44 · 333 阅读 · 0 评论 -
处理对象的多种状态及其相互转换——状态模式(二)
2 状态模式概述 状态模式用于解决系统中复杂对象的状态转换以及不同状态下行为的封装问题。当系统中某个对象存在多个状态,这些状态之间可以进行转换,而且对象在不同状态下行为不相同时可以使用状态模式。状态模式将一个对象的状态从该对象中分离出来,封装到专门的状态类中,使得对象状态可以灵活变化,对于客户端而言,无须关心对象状态的转换以及对象所处的当前状态,无论对于何种状态的对象,客户端都可转载 2015-10-19 17:32:08 · 320 阅读 · 0 评论 -
处理对象的多种状态及其相互转换——状态模式(三)
3 完整解决方案 Sunny软件公司开发人员使用状态模式来解决账户状态的转换问题,客户端只需要执行简单的存款和取款操作,系统根据余额将自动转换到相应的状态,其基本结构如图4所示: 图4 银行账户结构图 在图4中,Account充当环境类角色,AccountState充当抽象状态角色,NormalState、OverdraftState和Rest转载 2015-10-19 17:31:29 · 321 阅读 · 0 评论 -
算法的封装与切换——策略模式(一)
俗话说:条条大路通罗马。在很多情况下,实现某个目标的途径不止一条,例如我们在外出旅游时可以选择多种不同的出行方式,如骑自行车、坐汽车、坐火车或者坐飞机,可根据实际情况(目的地、旅游预算、旅游时间等)来选择一种最适合的出行方式。在制订旅行计划时,如果目的地较远、时间不多,但不差钱,可以选择坐飞机去旅游;如果目的地虽远、但假期长、且需控制旅游成本时可以选择坐火车或汽车;如果从健康和环保的角度考虑,而且转载 2015-10-19 11:16:46 · 367 阅读 · 0 评论