什么是接口

1.接口不能实例化,和抽象类一样,只能通过实现类实例化。

package com.class_decoration;

public class test {
    public static void main(String[] args) {
//     Animal animal=new Animal();会报错,不能直接实例化接口
//        但是可以通过实例化的实现类对象的方式,实例化该接口的实现类,进而去使用接口中的属性
        Animal dog=new Dog();
        System.out.println(dog.a);
    }
}

实现类对象

package com.class_decoration;

public class Dog implements Animal{
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("dog吃骨头");
    }
}

接口

package com.class_decoration;

public interface Animal {
    public  int a=100;
    public final  int b=200;
    public abstract void eat();

}

2.接口的实现类

要么重写接口中所有的抽象方法,要么声明为抽象类

3.接口中的属性

自动添加static final修饰符 

package com.class_decoration;

public class test {
    public static void main(String[] args) {//因为接口中的属性自动被 static修饰,所以可以不实例化该接口,直接访问接口中的属性
        System.out.println(Animal.a);
    }
}

 4.接口中没有构造方法。

5.接口中不可以写方法的实现,在接口中即使没写关键词修饰符,自动的添加public abstract修饰符  自己写别的,比如 protected  private  会报错

6.抽象类和接口区别

 抽象类主要是对事物(有属性有方法)的抽象,接口主要是行为(方法)的抽象

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