Android着色器/渲染器 Shader(BitmapShader等),Canvas圆形头像 - Android

> Shader的五个子类:BitmapShader、LinearGradient、RadialGradient、SweepGradient和ComposeShader。其中,
 BitmapShader用于图像渲染;
 ComposeShader用于混合渲染;
 LinearGradient用于线性渲染;
 RadialGradient用于环形渲染;
 SweepGradient则用于梯度渲染。

 Android图像处理的知识,主要是Bitmap,Canvas,Shader,Matric,ColorFilter和Xfermode的使用。Android图像处理中几个比较重要的概念:bitmap,canvas,drawing primitive,paint。
 Shader,也就是所谓的着色器。它应用于计算机图形学领域,指一组提供计算机图像资源在执行绘制任务时使用的指令,用于计算图像的颜色和明暗。

Android中Canvas绘图之Shader使用图文详解- https://blog.csdn.net/iispring/article/details/50500106/
Android 图像处理(一) : Shader- https://blog.csdn.net/u012422440/article/details/52328883
BitmapShader详解及圆形、圆角、多边形实现- http://blog.csdn.net/github_33304260/article/details/70142115
Android高级渲染Shader(下)实例效果- https://www.aliyun.com/jiaocheng/14212.html

android开发之shape详解- http://blog.csdn.net/u012702547/article/details/49422717

android Shader类简介_渲染图像示例- http://byandby.iteye.com/blog/831011

-- 自定义圆形的ImageView的实现
/**
 * 自定义的圆形ImageView,可以直接当组件在布局中使用。
 * @author caizhiming
 *
 */
public class XCRoundImageView extends ImageView{
    private Paint paint ;
    
    public XCRoundImageView(Context context) {  
        this(context,null);  
    }  
  
    public XCRoundImageView(Context context, AttributeSet attrs) {  
        this(context, attrs,0);  
    }  
  
    public XCRoundImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {  
        super(context, attrs, defStyle); 
        paint = new Paint();
        
    }  
  
    /**
     * 绘制圆形图片
     * @author caizhiming
     */
    @Override  
    protected void onDraw(Canvas canvas) {   
        Drawable drawable = getDrawable();  
        if (null != drawable) {  
            Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap();  
            Bitmap b = getCircleBitmap(bitmap, 14);  
            final Rect rectSrc = new Rect(0, 0, b.getWidth(), b.getHeight());  
            final Rect rectDest = new Rect(0,0,getWidth(),getHeight());
            paint.reset();  
            canvas.drawBitmap(b, rectSrc, rectDest, paint);  
  
        } else {  
            super.onDraw(canvas);  
        }  
    }  
  
    /**
     * 获取圆形图片方法
     * @param bitmap
     * @param pixels
     * @return Bitmap
     * @author caizhiming
     */
    private Bitmap getCircleBitmap(Bitmap bitmap, int pixels) {  
        Bitmap output = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(),  
                bitmap.getHeight(), Config.ARGB_8888);  
        Canvas canvas = new Canvas(output);  
          
        final int color = 0xff424242;
       
        final Rect rect = new Rect(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());  
        paint.setAntiAlias(true);  
        canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);  
        paint.setColor(color);  
        int x = bitmap.getWidth(); 
        
        canvas.drawCircle(x / 2, x / 2, x / 2, paint);  
        paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));  
        canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint);  
        return output;         
    }  
}  

//Drawable转化为Bitmap
public static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) {
    // 取 drawable 的长宽
    int w = drawable.getIntrinsicWidth();
    int h = drawable.getIntrinsicHeight();
    // 取 drawable 的颜色格式
    Bitmap.Config config = drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE ? Bitmap.Config.ARGB_8888
            : Bitmap.Config.RGB_565;
    // 建立对应 bitmap
    Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(w, h, config);
    // 建立对应 bitmap 的画布
    Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
    drawable.setBounds(0, 0, w, h);
    // 把 drawable 内容画到画布中
    drawable.draw(canvas);
    return bitmap;
}

> canvas draw paint Rect Path

 

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