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原创 Spine动画在Cocos2d-x中,多动画切换播放出现残影的解决方法

最近在做的一个项目,NPC的动画是用Spine来做的。游戏中随着不同的状态变化,会导致NPC在“待机”、“准备进攻”、“进攻“、”眩晕“、”死亡“等等多种状态之间来回切换,NPC每切换一种状态,随之就要立刻播放该状态下的动画。游戏中播放spine动画是用SkeletonAnimation对象调用setAnimation方法,我遇到的问题是,在多种动画这样切换播放时,有的动画被切换后仍有残影存留

2015-05-13 17:36:52 9274 2

原创 iOS开发——为iOS工程创建模拟器包,用于其它电脑上iOS模拟器的运行测试(Creating an iOS Simulator Build)

iOS程序开发后期,要将程序打包并分发给众人进行测试。一般而言,这类测试都是真机测试,这是正确且必要的。只是有一个问题,生成真机测试的ipa包需要相关的证书。当然,绝大多数iOS开发人员甚至是一些独立开发者,都能轻而易举(无所不用其极)地弄到这些证书。因此,这里需要声明一下本文的适用人群和情况:1. 生成的应用程序包只能用于模拟器测试,无法用于真机;2. 不需要特别的证书;3. 某

2014-12-29 15:04:37 6524 5

原创 Cocos2d-x开发--使用CCRenderTexture将矩形图片裁剪成圆形显示

日前,自己在做项目的过程中遇到此需求:需要将Facebook好友的方形头像变成圆形头像展示。通过网上的搜罗研究,发现使用CCRenderTexture是个不错的方法,归纳总结之后,形成了下面这个方法。其实,用这个方法不仅可以将图片裁成圆形,而是可以裁成任何你想要的形状。关键只在于你使用的是何种形状的蒙版图片而已。函数形参“textureSprite”是待裁剪的方形图片,当然读者需要先将其创

2014-12-25 18:35:03 7753 1

原创 Mac上使用命令行安装brew,并通过brew安装Ant等工具

Mac终端一行命令安装brew,通过brew,又可以一行命令安装想要的软件

2014-11-27 22:39:17 11305 1

原创 OS X中显示与隐藏文件的方法

一、隐藏或显示所有隐藏文件打开终端,输入 defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool false 回车,再接着输入 killall Finder 可隐藏所有的隐藏文件;输入 defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool true 回车,再接着输入 killa

2013-12-11 15:23:10 1369

原创 iOS开发中断言的使用—NSAssert()

断言(assertion)是指在开发期间使用的、让程序在运行时进行自检的代码(通常是一个子程序或宏)。断言为真,则表明程序运行正常,而断言为假,则意味着它已经在代码

2013-11-21 14:19:22 33948

原创 Assertion failure in -[UITableView _configureCellForDisplay:forIndexPath:]

这几天一直在调试一个UITableView崩溃的bug,一直没什么头绪,后来找到一个断言报错信息:Assertion failure in -[UITableView _configureCellForDisplay:forIndexPath:]。网上搜了一下,找到下面一篇文章,刚好解决了我的问题。文章地址:http://blog.csdn.net/hamasn/article/details

2013-11-15 11:33:23 28267 3

转载 iOS应用崩溃日志揭秘

注意:本文转载自RAYWENDERLICH这篇文章还可以在这里找到 英语Learn how to make sense of crash logs!本文作者是 Soheil Moayedi Azarpour, 他是一名独立iOS开发者。作为一名应用开发者,你是否有过如下经历?为确保你的应用正确无误,在将其提交到应用商店之前,你必定进行了大量的

2013-11-14 15:39:07 2462

原创 iOS7开发中对应用使用麦克风授权的检查

如果你的应用会使用到麦克风,那么系统会弹出一个警告框,提示用户你的应用要求使用麦克风,要求用户进行授权。所以,我们需要获得用户对应用使用麦克风的授权情况,以对授权和未授权两种情况分别处理。本文就探讨如何获知用户是否允许使用麦克风。首先,需要添加AVFoundation.framework库,然后在你项目中要对麦克风授权情况进行判断的文件中包含下述头文件并在相应的方法里添加授权判断代码。

2013-11-12 11:22:53 5404 2

原创 iOS开发——发送邮件

iOS开发中,要实现应用发送邮件的功能有多种方法。本文中介绍的邮件发送功能是由MessageUI Framework提供的,这个框架是iPhone SDK中最简单的框架。由一个类、一个视图控制器,一个protocol组成。为了直观地演示,我们通过一个Step by  Step的Demo来阐述下这个方法的基本使用技巧。首先,创建一个Single View的示例项目。这里,我创建了一个名为Ma

2013-11-10 16:08:27 2865

原创 iOS7适配之——隐藏状态栏

在iOS7的适配过程中,可能会遇到需要隐藏顶部状态栏的情况,有如下两种方法可以实现这一需求:方法一:通过代码实现在UIViewController的子类下,调用: if ([self respondsToSelector:@selector(setNeedsStatusBarAppearanceUpdate)]) {        [self prefersStat

2013-10-28 16:08:58 1158

原创 iOS开发中MD5加密算法的实现

一、MD5算法简介         MD5的全称是Message Digest Algorithm 5(消息摘要算法第五版),是计算机安全领域广泛使用的一种散列函数,用以提供消息的完整性保护。在90年代初由MIT Laboratory for Computer Science 和RSA Data Security Inc的Ronald L.Rivest开发,经MD2、MD3和MD4

2013-10-24 23:02:30 5472

转载 升级Mac OS X 和 Xcode的SVN到最新版本

声明:本文转载自xiayong的博客,如若转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处、作者信息和本声明。http://xiayong.blog.51cto.com/6292420/1186124截至目前SVN最新版本已经到l.7.9 Release,而Xcode以及Mac系统自带的SVN版本还是1.6。实在不喜欢SVN1.6版本在每个

2013-10-24 17:46:39 2086

原创 C语言实现有序单链表的插入

我们先来声明本文演示所用的链表的节点:

2013-09-27 19:44:54 10787 2

iPhone内存管理

详细且全面地讲述了iPhone开发中的内存管理技术

2013-09-01

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