Cocos2d-x 3.0
SharkMarine
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Cocos2d-x 3.0 及以上常用函数
1、添加键盘事件EventListenerKeyboard *listener = EventListenerKeyboard::create(); listener->onKeyReleased = [=](EventKeyboard::KeyCode code, Event* event) { if (EventKeyboard::KeyCode::KEY_ESCAPE == c原创 2014-08-25 15:36:51 · 1401 阅读 · 0 评论 -
Coco2d-x 3.X 点击滚动、移动滚动
1、CustomScrollLayer.h#pragma once#include "cocos2d.h"USING_NS_CC;class CustomScrollLayer:public Layer{public: CustomScrollLayer(); ~CustomScrollLayer();private: Vec2 _pox[3]; int _l原创 2015-12-10 11:17:09 · 551 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x 解决编译时自动删除.so的问题
接第三方sdk时,有时候需要在lib中添加.so文件,但是cocos2d-x编译时,会被清除解决方法如下:1、在jni/Android.mk文件中添加如下代码include $(CLEAR_VARS)LOCAL_SRC_FILES := libentryexstd.soLOCAL_MODULE := libentryexstdinclude $(PREBUILT_SHARE原创 2016-05-13 11:27:35 · 877 阅读 · 0 评论