Cocos2d-x打包成APK时需要注意的问题

1、修改程序安装后再手机上显示的名字


2、.so文件,每用Cgydrive打包一次就得从新导入一次,导入路径为libs->armeabi,.so文件为Cocos2d-x和安卓的交叉编译文件,每次打包都会导致导入的.so文件丢失。

3、如果你有两个版本的Eclipse那么不要在两个Eclipse的工作空间中导入同一个安卓项目,因为两个Eclipse的版本不一样,那么对应的SDK可能不一样,这样两个Eclipse同时导入同一个项目会导致配置文件损坏。我就这么做了,出现的问题是project.properties文件丢失,后来在高版本的Eclipse中也没改过了,可能是我改的方法不对,所以我又用create-android-project.bat重新打了个包,问题解决了,但是这样比较麻烦。大家可以参考下这个:http://hsx9566.iteye.com/blog/1142002

4、添加计费时,别忘了在配置文件中添加对应的权限,否则可能不会弹出计费框。

5、使用create-android-project.bat创建项目时,注意项目名称中不要像包名那样出现“.”的情况,如果项目名称中出现了“.”则在项目中将会出现找不到jni的情况,用Cygwin打包时也会报错。具体原因呢,不知道,大家引以为戒。


6、调用安卓的设置界面

        Intent settingsIntent = new Intent("android.settings.SETTINGS");  
	JniTestHelper.instance.startActivity(settingsIntent); 

可以用到网络设置中去~

7、在非主线程中调用jni方法时要注意的问题

在非主线程中调用自定义的方法时,如下:

	//安装下载完的apk
	void InstallAPK(const char *fileName)
	{
		JniMethodInfo t;
		if(JniHelper::getStaticMethodInfo(t, CLASS_NAME, "InstallAPK", "(Ljava/lang/String;)V"))
		{
			jstring jFileName = t.env->NewStringUTF(fileName);				
			t.env->CallStaticVoidMethod(t.classID, t.methodID,jFileName);
			t.env-> DeleteLocalRef(jFileName);
		}
		else
			{
				 CCLog("the showMessage method is not exits");
			}
	}

在Eclipse的log输出中会出现这个错误:

Failed to get the environment using GetEnv()

所以尽量在主线程中调用Jni中函数。




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