webpack 4打包优化的过程(二)

本文档记录了在webpack 4中遇到的打包优化问题,特别是关于性能警告的处理和source-map的使用。作者分析了不同devtool选项下打包文件的情况,并讨论了source-map的部署策略,强调不应将source map文件部署到生产环境。
摘要由CSDN通过智能技术生成

先声明一下,由于自己是在项目开发过程中遇到的问题,需要随手记录一下,没有精心整理,所以可能有些分散,后期会进行统一整理,多谢大家理解
接上一篇文章的问题,这个警告是从根据官方文档(文档/配置/性能)给出的警告

performance: {
   
	hints: 'error' / 'warning' /  false / true, // ‘error’: 推荐在生产环境打包使用便于及时发现体积巨大的bundle部署到生产环境; 'warning': 在开发环境使用,便于发现有警告的地方; false: 不提示任何警告或者错误信息
	maxEntrypointSize: 250000, // 对于从入口文件所有的资源大小
	maxAssetsSize: 25000, //单个webpack生成的资源(js / css / img / font等asset资源)
}

为了不显示这个警告信息,暂时将performace配置如下再webpack.prod.js

const merge = require('webpack-merge');
const common = require('./utils/webpack.common');

module.exports 
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