蓝桥杯第七届决赛B组

1 一步之遥

从昏迷中醒来,小明发现自己被关在X星球的废矿车里。
矿车停在平直的废弃的轨道上。
他的面前是两个按钮,分别写着“F”和“B”。
小明突然记起来,这两个按钮可以控制矿车在轨道上前进和后退。
按F,会前进97米。按B会后退127米。
透过昏暗的灯光,小明看到自己前方1米远正好有个监控探头。
他必须设法使得矿车正好停在摄像头的下方,才有机会争取同伴的援助。
或许,通过多次操作F和B可以办到。
矿车上的动力已经不太足,黄色的警示灯在默默闪烁…
每次进行 F 或 B 操作都会消耗一定的能量。
小明飞快地计算,至少要多少次操作,才能把矿车准确地停在前方1米远的地方。
请填写为了达成目标,最少需要操作的次数。
注意,需要提交的是一个整数,不要填写任何无关内容(比如:解释说明等)

扩展欧几里得算法

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<math.h>
#include<algorithm>
int exgcd(int a,int b,int &x,int &y){
    if(b==0){
            x=1;y=0;
        return a;
    }
    int d=exgcd(b,a%b,y,x);
    y=y-a/b*x;
    return d;

}
int main(){
    int a=127,b=97,x,y;
    int d=exgcd(a,b,x,y);//得到了一组特解
    printf("%d*127 + %d*97 = gcd(a,b) = %d\n",x,y,d);
    return 0;
}

2 凑平方数

把0~9这10个数字,分成多个组,每个组恰好是一个平方数,这是能够办到的。
比如:0, 36, 5948721
再比如:
1098524736
1, 25, 6390784
0, 4, 289, 15376
等等…
注意,0可以作为独立的数字,但不能作为多位数字的开始。
分组时,必须用完所有的数字,不能重复,不能遗漏。
如果不计较小组内数据的先后顺序,请问有多少种不同的分组方案?
注意:需要提交的是一个整数,不要填写多余内容。

3 棋子换位

**有n个棋子A,n个棋子B,在棋盘上排成一行。
它们中间隔着一个空位,用“.”表示,比如:
AAA.BBB
现在需要所有的A棋子和B棋子交换位置。
移动棋子的规则是:

  1. A棋子只能往右边移动,B棋子只能往左边移动。

  2. 每个棋子可以移动到相邻的空位。

  3. 每个棋子可以跳过相异的一个棋子落入空位(A跳过B或者B跳过A)。
    AAA.BBB 可以走法:
    移动A ==> AA.ABBB
    移动B ==> AAAB.BB
    跳走的例子:
    AA.ABBB ==> AABA.BB
    以下的程序完成了AB换位的功能,请仔细阅读分析源码,填写划线部分缺失的内容。**

    #include <stdio.h>
     #include <string.h>
     
     void move(char* data, int from, int to)
     {
     	data[to] = data[from];
     	data[from] = '.';
     }
     
     int valid(char* data, int k)
     {
     	if(k<0 || k>=strlen(data)) return 0;
     	return 1;
     }
     	
     void f(char* data)
     {
     	int i;
     	int tag;
     	int dd = 0; // 移动方向
     	
     	while(1){
     		tag = 0;
     		for(i=0; i<strlen(data); i++){
     			if(data[i]=='.') continue;
     			if(data[i]=='A') dd = 1;
     			if(data[i]=='B') dd = -1;
     			
     			if(valid(data, i+dd) && valid(data,i+dd+dd) 
     			&& data[i+dd]!=data[i] && data[i+dd+dd]=='.'){ 
     			//如果能跳... 
     				move(data, i, i+dd+dd);
     				printf("%s\n", data);
     				tag = 1;
     				break;
     			}
     		}
     		
     		if(tag) continue;
     		
     		for(i=0; i<strlen(data); i++){
     			if(data[i]=='.') continue;
     			if(data[i]=='A') dd = 1;
     			if(data[i]=='B') dd = -1;			
     				 
     			if(valid(data, i+dd) && data[i+dd]=='.'){ 
     			// 如果能移动...
     				if( ______________________ ) continue;  //填空位置 
     				move(data, i, i+dd);
     				printf("%s\n", data);
     				tag = 1;
     				break;
     			}
     		}
     		
     		if(tag==0) break;					
     	}
     }
     	
     int main()
     {
     	char data[] = "AAA.BBB";	
     	f(data);
     	return 0;
     }
    

注意:只提交划线部分缺少的代码,不要复制已有代码或填写任何多余内容。

valid(data, i+dd+dd) && valid(data,i-dd)&&data[i+dd+dd]==data[i-dd]

4 机器人塔

**X星球的机器人表演拉拉队有两种服装,A和B。
他们这次表演的是搭机器人塔。
类似:

     A
    B B
   A B A
  A A B B
 B B B A B
A B A B B A

队内的组塔规则是:

A 只能站在 AA 或 BB 的肩上。
B 只能站在 AB 或 BA 的肩上。
你的任务是帮助拉拉队计算一下,在给定A与B的人数时,可以组成多少种花样的塔。
输入一行两个整数 M 和 N,空格分开(0<M,N<500),分别表示A、B的人数,保证人数合理性。
要求输出一个整数,表示可以产生的花样种数。
例如:
用户输入:
1 2
程序应该输出:
3
再例如:
用户输入:
3 3
程序应该输出:
4
资源约定:
峰值内存消耗 < 256M
CPU消耗 < 1000ms
请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入…” 的多余内容。
所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。
注意: main函数需要返回0
注意: 只使用ANSI C/ANSI C++ 标准,不要调用依赖于编译环境或操作系统的特殊函数。
注意: 所有依赖的函数必须明确地在源文件中 #include , 不能通过工程设置而省略常用头文件。
提交时,注意选择所期望的编译器类型。**

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<math.h>
#include<algorithm>
bool num[50][50];
int ans=0;
void dfs(int row,int m,int n){
   if(row==0){
    if(m==0&&n==0&&row==0){
        ans++;
        //printf("Yes\n");

    }
   // printf("%d %d\n",m,n);
   }else{
       int na=0,nb=0;
       for(int i=0;i<row;i++){
         if(num[row+1][i]==num[row+1][i+1]){
            num[row][i]=true;
            na++;
         }else{
            num[row][i]=false;
            nb++;
         }
       }
       //for(int j=0;j<row;j++){printf("%d",num[row][j]);}
       //printf("\n");
       dfs(row-1,m-na,n-nb);

   }
}


int main(){
    //printf("%d\n",8&2);
    int m,n;//m-a,n-b
    scanf("%d%d",&m,&n);
    int row=int(sqrt((m+n)*2));
    //printf("%d\n",1<<row);
    for(int i=0;i<1<<row;i++){
        int na=0,nb=0,index=0;
        for(int j=0;j<row;j++){
            //printf("%d\n",i&j);
            if(i&1<<j){
                num[row][index++]=true;
                na++;
            }else{
                num[row][index++]=false;
                nb++;
            }
        }

        /*
        for(int j=0;j<row;j++){num[row][j]=false;}
        int index=0,x=i;

        while(x){
            if(x%2==1){
                num[row][index++]=true;
                na++;
            }else{
                num[row][index++]=false;
                nb++;
            }
            x/=2;
        }
        */
        //for(int j=0;j<row;j++){printf("%d",num[row][j]);}
        //printf("\n");
        //printf("%d %d\n",m-na,n-nb);
        dfs(row-1,m-na,n-nb);
        //printf("_______\n");
    }
    printf("%d",ans);
    return 0;
}

5 广场舞

LQ市的市民广场是一个多边形,广场上铺满了大理石的地板砖。
地板砖铺得方方正正,就像坐标轴纸一样。
以某四块砖相接的点为原点,地板砖的两条边为两个正方向,一块砖的边长为横纵坐标的单位长度,则所有横纵坐标都为整数的点都是四块砖的交点(如果在广场内)。
广场的砖单调无趣,却给跳广场舞的市民们提供了绝佳的参照物。每天傍晚,都会有大批市民前来跳舞。
舞者每次都会选一块完整的砖来跳舞,两个人不会选择同一块砖,如果一块砖在广场边上导致缺角或者边不完整,则没人会选这块砖。
(广场形状的例子参考【图1.png】)
现在,告诉你广场的形状,请帮LQ市的市长计算一下,同一时刻最多有多少市民可以在广场跳舞。
【输入格式】
输入的第一行包含一个整数n,表示广场是n边形的(因此有n个顶点)。
接下来n行,每行两个整数,依次表示n边形每个顶点的坐标(也就是说广场边缘拐弯的地方都在砖的顶角上。数据保证广场是一个简单多边形。
【输出格式】
输出一个整数,表示最多有多少市民可以在广场跳舞。
【样例输入】
5
3 3
6 4
4 1
1 -1
0 4
【样例输出】
7
【样例说明】
广场如图1.png所示,一共有7块完整的地板砖,因此最多能有7位市民一起跳舞。
【数据规模与约定】
对于30%的数据,n不超过100,横纵坐标的绝对值均不超过100。
对于50%的数据,n不超过1000,横纵坐标的绝对值均不超过1000。
对于100%的数据,n不超过1000,横纵坐标的绝对值均不超过100000000(一亿)。
资源约定:
峰值内存消耗 < 256M
CPU消耗 < 1000ms
请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入…” 的多余内容。
所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。
注意: main函数需要返回0
注意: 只使用ANSI C/ANSI C++ 标准,不要调用依赖于编译环境或操作系统的特殊函数。
注意: 所有依赖的函数必须明确地在源文件中 #include , 不能通过工程设置而省略常用头文件。
提交时,注意选择所期望的编译器类型。

在这里插入图片描述
理直气壮的不会,膜拜大佬
https://blog.csdn.net/codeswarrior/article/details/80397275
看看他的代码
水平射线相交点判别法

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
using namespace std;
//待输入点的坐标
double vx[100],vy[100];
int num;//顶点个数
 
//关键函数,判断点是否在凸多边形内
int isIn(double testx,double testy){
    //1.测试点在角上
    for(int k = 0; k < num; k++){
        if(testx == vx[k] && testy == vy[k])//这个点恰好是顶点,当然算在里面
            return 1;
    }
    //2.测试点在边上
    for(int i = 0; i < num; i++){
        double dy = vy[(i+1)%num] - vy[i];
        double dx = vx[(i+1)%num] - vx[i];
        if(dx == 0.0) continue;
        double k = dy / dx;//算出多边形某条面的斜率
        if((vy[i] - testy) / (vx[i]-testx) == k && (testx > vx[i]) != (testx > vx[(i+1)%num]))
            return 1;
        //上面的判断什么意思呢?我们来分析一下,首先发现这个测试点和边上一点的斜率和这条边斜率相同说明什么
        //这保证了这个点必定在这条线段上或者线段的延长线上,那么只有当在线段上才是在图形内部
        //所以只需要让测试点的x横坐标在线段连端点的x横坐标之间即可,上面写法的意思就是不能在同侧
        //测试点x值不能同时在两端点左侧,也不能同时在两端右侧,而在某一个点上的情况之前就已经判断了
    }
 
    //上面for循环判断了在边上的情况,我们用到了斜率,但是有一种斜率是求不出来的,就是和y轴平行的时候下面就是对这种情况的判断
    for(int i = 0; i < num; i++){
        if(testx == vx[i] && vx[i] == vx[(i+1)%num] && (testy > vy[i]) != (testy > vy[(i+1)%num]))
            return 1;
    //三点x横坐标相等,测试点的y值在两端点之间
    }
 
    //3.测试点在多边形内上,下面不在边上的情况我们就利用水平射线相交点判别法判断 
    int flag = 0;//记录交点个数的奇偶性
    for(int i = 0,j = num-1; i < num; j = i++){
    if((vy[i] > testy) != (vy[j] > testy) && (testx < (vx[j] - vx[i]) * (testy - vy[i]) / (vy[j] - vy[i]) + vx[i]))
            flag = !flag;
    }
    return flag;
    //具体解释见上面博客的解释
}
 
bool IsSquare(double x,double y){
    //判断是否可以构成小正方形及判断它本身和它的左,下,左下点是否在凸多边形内
    if(isIn(x,y)){
        if(!isIn(x+1.0,y)) return false;
        if(!isIn(x,y-1.0)) return false;
        if(!isIn(x+1.0,y-1.0)) return false;
        return true;
    }
    else
        return false;
}
 
int main(){
    int ans = 0;
    scanf("%d",&num);
    for(int i = 0; i < num; i++){
        scanf("%lf%lf",&vx[i],&vy[i]);
    }
    //获得图形的边界
    double xmax = vx[0],xmin = vx[0];
    double ymax = vy[0],ymin = vy[0];
    for(int i = 0; i < num; i++){
        xmax = max(xmax,vx[i]);
        xmin = min(xmin,vx[i]);
        ymax = max(ymax,vy[i]);
        ymin = min(ymin,vy[i]);
 
    }
 
    //扫描范围内的每个点
    for(double x = xmin; x <= xmax; x++){
        for(double y = ymax; y >= ymin; y--){
            //判断是否可以构成一个完整的小正方
            if(IsSquare(x,y)) ans++;
        }
    }
    printf("%d\n",ans);
    return 0;
}

6 生成树计数

给定一个 nm 的格点图,包含 n 行 m 列共 nm 个顶点,相邻的顶点之间有一条边。
【图1.png】给出了一个34的格点图的例子。
如果在图中删除部分顶点和其相邻的边,如上图删除第2行第3列和第3行第1列的顶点后,如【图2.png】所示。
图的生成树指包含图中的所有顶点和其中的一部分边,使得任意两个顶点之间都有由边构成的唯一路径。如果两个生成树包含有不同的边即被认为不同,则上图中共有31种不同的生成树,其中a边不选有10种,a边选有21种。
给出格点图中保留的顶点的信息,请计算该图一共有多少种不同的生成树。
【输入格式】
输入的第一行包含两个整数n, m,用空格分隔,表示格点图的行数和列数。
接下来n行,每行m个字母(中间没有分隔字符),每个字母必然是大写E或大写N,E表示对应的顶点存在,N表示对应的顶点不存在。保证存在至少一个顶点。
【输出格式】
输出一行,包含一个整数,表示生成树的个数。答案可能很大,你只需要计算答案除以1000000007的余数即可。
【样例输入】
3 4
EEEE
EENE
NEEE
【样例输出】
31
【数据规模与约定】
对于10%的数据,1<=n<=2。
对于30%的数据,1<=n<=3。
对于40%的数据,1<=n<=4。
对于50%的数据,1<=n<=5。
另有20%的数据,1<=n
m<=12。
另有10%的数据,1<=m<=15。
对于100%的数据,1<=n<=6,1<=m<=100000。
资源约定:
峰值内存消耗 < 256M
CPU消耗 < 4500ms
请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入…” 的多余内容。
所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。
注意: main函数需要返回0
注意: 只使用ANSI C/ANSI C++ 标准,不要调用依赖于编译环境或操作系统的特殊函数。
注意: 所有依赖的函数必须明确地在源文件中 #include , 不能通过工程设置而省略常用头文件。
提交时,注意选择所期望的编译器类型。

1
图1.png
在这里插入图片描述
图2.png

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