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原创 覆盖物-TextOverlay-(12)

简单介绍Geometry的方法,就是支持的图形。 文字绘制的方法与几何图形绘制的方法类似,它也需要几个类的功能支持才能完成最终绘制:Symbol:样式类,主要负责为所绘制的文字提供颜色属性;TextItem:文字类,包含文字对齐方式、颜色、字号、绘制位置、字体等基本信息;TextOverlay:这是一个用于绘制文字的overlay,和其他的各种o

2015-08-29 16:32:46 709

原创 百度地图 覆盖物类

BMapManager:百度引擎的管理工具。MapView:显示地图的类,它的父类是ViewGroup.MapView的MKMapViewListenerMapController:对当前地图进行控制:缩放、旋转、平移。所有叠加或覆盖到地图的内容,我们统称为地图覆盖物。如标注、矢量图形元素(包括:折线和多边形和圆)、定位图标等。覆盖物拥有自己的地理坐

2015-08-29 16:00:53 761

转载 launchMode 的四种启动方式

launchMode在多个Activity跳转的过程中扮演着重要的角色,它可以决定是否生成新的Activity实例,是否重用已存在的Activity实例,是否和其他Activity实例公用一个task里。这里简单介绍一下task的概念,task是一个具有栈结构的对象,一个task可以管理多个Activity,启动一个应用,也就创建一个与之对应的task。Activity一共有以下四

2015-08-24 20:48:57 400

转载 Android中IntentService的原理及使用

           转发 地址 http://blog.csdn.net/ryantang03/article/details/8146154    在Android开发中,我们或许会碰到这么一种业务需求,一项任务分成几个子任务,子任务按顺序先后执行,子任务全部执行完后,这项任务才算成功。那么,利用几个子线程顺序执行是可以达到这个目的的,但是每个线程必须去手动控制

2015-08-24 20:27:34 245

转载 Android开源框架(一):AndroidAnnotations

本文转载: jabinzhong 的博客  感谢您的分析AndroidAnnotations是一个能够让你快速进行Android开发的开源框架,它能让你专注于真正重要的地方。使代码更加精简,使项目更加容易维护,它的目标就是“Fast Android Development.Easy maintainance”。通过一段时间的使用发现,相比原生的Android开发,确实能够让你少

2015-08-02 20:32:08 309

空空如也

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