覆盖物-TextOverlay-(12)

该博客介绍了如何在地图应用中利用TextOverlay类来绘制文字。首先,通过Symbol.Color设置文字和背景颜色,然后创建TextItem对象,指定文字的对齐方式、颜色、字号、位置和字体。最后,将TextItem添加到TextOverlay中,并刷新地图显示。示例代码展示了如何创建一个居中对齐、红色文字、黑色背景的文字标签。
摘要由CSDN通过智能技术生成


简单介绍Geometry的方法,就是支持的图形。

 

文字绘制的方法与几何图形绘制的方法类似,它也需要几个类的功能支持才能完成最终绘制:

Symbol:样式类,主要负责为所绘制的文字提供颜色属性;

TextItem:文字类,包含文字对齐方式、颜色、字号、绘制位置、字体等基本信息;

TextOverlay:这是一个用于绘制文字的overlay,和其他的各种overlay用法相同。

绘制步骤

定义并初始化两个Symbol.Color对象,用于设置文字的颜色和其背景的颜色;

定义并初始化TextItem对象,用于所绘制文字的基本属性信息;

基本信息设置:大小、对齐方式等

 

 

/**

 * 文字展示

 *

 */

public class TextOverlayDemo extends BaseActivity {

    @Override

    protected void onCreate(BundlesavedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        draw();

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