OOM问题优化问题总结

一、原因

1、加载对象过大

2、相对应的资源过多,来不及释放


二、解决

1、在内存引用上做处理(强、软、弱)(ImageLoader 开源框架)

2、获取图片时压缩获取(边界压缩)

3、优先实现缩略图

4、防止同时加载太多,Listview需要的时候才去加载

5、用完马上释放,防止内存泄露, recycle()

6、尽量不用 setImageBitMap setImageResource 和BitmapFactory.decodeBitmap 来设置一张大图,因为decode完后是通过JAVA层来creatBitmap

使用BitmapFactory.decodeStream - > Bitmap

JNI - > nativateDecodeAsset来decode

缺点:hdpi mdpi都需要放图片

7、android:LagerHeap = true

缺点:不要因omm使用。因为需要更多时间去gc,意味着性能越来越差

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