刚接触 Godot 的开发者,常会面临第一个“选择困难症”:Godot 有多个大版本,到底该安装哪个?Godot 3.x 还是 4.x?
这个问题并不是一个简单的“用最新版就好”,而是需要根据你想开发的游戏类型、部署平台、团队结构、性能要求等综合考虑。
本文将从 版本对比、安装方法、项目类型选择建议 三个角度全面解析,让你用最少的时间做出最优决策。

一、Godot 3.x 与 4.x 有什么区别?
虽然版本号只差 1,但这两个版本之间的差异 远超你的想象。它们在渲染引擎、语言兼容性、项目结构等方面几乎是两条“平行世界”的开发线。
| 对比维度 | Godot 3.x | Godot 4.x |
|---|---|---|
| 发布时间 | 2018~2022 稳定迭代 | 2023 开始正式发布 |
| 渲染引擎 | OpenGL ES 2/3 | Vulkan(现代 GPU 支持) |
| GDScript | 老语法(类 Python2) | 全新 GDScript 2.0(更强语法糖) |
| C# 支持 | 稳定,支持 Mono | 初期支持,但安装复杂(需.NET) |
| 项目兼容性 | 支持旧项目 | 不兼容 3.x 项目 |
| 2D 性能 | 极其稳定、成熟 | 渲染管线重构,部分功能尚在优化 |
| 3D 性能 | 基础功能为主 | 巨大飞跃,支持 PBR、SSAO、GI |
| 插件生态 | 丰富,插件多 | 生态建设中,兼容插件较少 |
| 社区教程 | 成熟、大量内容 | 不断增长中,中文资料尚少 |
二、如何选择适合你的版本?(按项目类型推荐)
如果你还在纠结用哪个版本,直接对号入座即可:
✅ 推荐使用 Godot 4.x 的项目类型:
-
现代风格 3D 游戏开发
-
例:第一人称探索、3D 平台跳跃、低多边形风格。
-
-
新项目,尚未开始
-
不受 3.x 项目兼容限制,可以从新体系搭建。
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-
学习 GDScript 2.0 或想跟进最新架构
-
更现代化的语法、性能更优。
-
📌 推荐版本:Godot 4.2(或最新 LTS 版)
✅ 推荐使用 Godot 3.5/3.6 的项目类型:
-
以稳定为主的商业级 2D 游戏开发
-
特别是像素游戏、RPG、塔防、解谜等。
-
-
需要兼容 Web 导出(HTML5)
-
3.x 的 Web 导出更稳定。
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-
已有大量 3.x 教程或插件需求
-
想借助成熟教程生态快速开发。
-
-
团队多人协作,依赖插件系统
-
3.x 插件丰富、调试方便。
-
📌 推荐版本:Godot 3.5.3(官方长期支持)
三、安装 Godot:轻量 + 零门槛
Godot 的安装几乎是所有主流引擎中最轻量的(很轻,贼快,绿色!):
✅ 安装方式一:官网下载解压即用(推荐)
-
根据系统下载
.zip(Windows)、.x86_64(Linux)、.dmg(macOS) -
解压后直接运行 Godot 编辑器,无需安装!
✅ 安装方式二:通过包管理器
适合 Linux 用户或需要自动升级的开发者:
-
Arch Linux:
sudo pacman -S godot -
Ubuntu(通过 snap):
sudo snap install godot --classic -
Mac(通过 brew):
brew install godot
✅ 安装方式三:使用官方 Godot Launcher(支持多版本切换)
Godot 社区推出了一个方便的版本管理器:
适合同时使用 3.x 与 4.x 版本的开发者。
四、实战案例:版本选择决策树
你可以用下图快速做出选择(逻辑清晰,建议保存):
你的项目是?
├── 新项目?
│ ├── 主要做 2D -> 3.x 更稳定
│ └── 主要做 3D -> 4.x 功能强大
│
├── 旧项目?
│ └── 来自 3.x -> 不建议直接迁移到 4.x
│
├── 想部署 Web?
│ └── 兼容性更强 -> 用 3.x
│
└── 想学新版语法 / 追求未来可拓展?
└── 用 4.x,趁早熟悉新架构
五、常见版本选择误区
❌ 迷信“最新版一定更好”
Godot 4 的确是大改进,但它也带来了不小的“新手门槛”,比如:
-
GDScript 报错更严格,初学者难上手;
-
插件少,社区生态未完全跟进;
-
Web 导出不稳定,Android 构建步骤更复杂。
如果你需要快速产出作品,3.x 更“经济实用”。
❌ 直接迁移 3.x 项目到 4.x
目前 Godot 并不支持一键迁移项目,项目结构、语言语法均有变动。如果你的项目基于 3.x 已有原型,建议保留在原版本开发至完成。
六、总结:选择对了版本,就赢在了起跑线
| 场景 | 推荐版本 | 原因 |
|---|---|---|
| 新手入门学 2D | 3.5.3 | 教程丰富,打包方便 |
| 新手学 3D | 4.2+ | 渲染强,现代特性 |
| 想部署 Web 平台 | 3.5.3 | 兼容性强 |
| 想用 C# 开发 | 3.x(Mono 版本) | 安装简单,支持稳定 |
| 老项目维护 | 3.x | 避免迁移成本 |
| 打算长期用 Godot | 4.x | 趁早适应新生态 |
📎 附录:快速下载地址
| 版本 | 下载链接 |
|---|---|
| Godot 4.2 稳定版 | https://godotengine.org/download |
| Godot 3.5.3 LTS | https://downloads.tuxfamily.org/godotengine/3.5.3/ |
| Mono 支持版 | 官网有独立 Mono 版选项,适用于 C# 用户 |
| 开发版 / 源码 | https://github.com/godotengine/godot |
🧭 一句话建议
如果你追求稳定高效,选择 Godot 3;如果你热爱探索未来,拥抱 Godot 4。
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