c# GDI+简单绘图(1)

 

GDI+Graphics Device Interface Plus也就是图形设备接口,提供了各种丰富的图形图像处理功能;C#.NET中,使用GDI+处理二维(2D)的图形和图像,使用DirectX处理三维(3D)的图形图像,图形图像处理用到的主要命名空间是System . Drawing:提供了对GDI+基本图形功能的访问,主要有Graphics类、Bitmap类、从Brush类继承的类、Font类、Icon类、Image类、Pen类、Color类等.

大概了解了什么是GDI+,我们来看一下绘图要用到的主要工具,要画图,肯定要画板,C#中画板可以通过Graphics这个类来创建,有了画板,总得弄个什么之类的吧,不然怎么画呀,难不成我们用手指画.笔又可以分好多种类,比如铅笔,画刷等.它们的区别主要是铅笔可以用来画线条,而画刷呢,嘿嘿,自己考虑下.c#中我们可以用Pen,Brush类来实现类似功能.颜料则自然是用Color类了.

有了工具,我们就可以开始动手了!(所需命名空间:using System.Drawing;)

实现效果:在空白窗体中画基本图形

首先准备一个画板:
创建一个画板主要有3种方式:
A:
在窗体或控件的Paint事件中直接引用Graphics对象
B:
利用窗体或某个控件的CreateGraphics方法
C:
从继承自图像的任何对象创建Graphics对象
这次我们就先以A为例说明问题:
然后,我们要只笔:接下来我们就可以来画画了.

        
效果图如下:

  private   void  Form1_Paint( object  sender, PaintEventArgs e)
        
{
            Graphics g 
= e.Graphics; //创建画板,这里的画板是由Form提供的.
        }

 

 

private   void  Form1_Paint( object  sender, PaintEventArgs e)
        
{
            Graphics g 
= e.Graphics; //创建画板,这里的画板是由Form提供的.
            Pen p = new Pen(Color.Blue, 2);//定义了一个蓝色,宽度为的画笔
        }

 

private   void  Form1_Paint( object  sender, PaintEventArgs e)
        
{
            Graphics g 
= e.Graphics; //创建画板,这里的画板是由Form提供的.
            Pen p = new Pen(Color.Blue, 2);//定义了一个蓝色,宽度为的画笔
            g.DrawLine(p, 1010100100);//在画板上画直线,起始坐标为(10,10),终点坐标为(100,100)
            g.DrawRectangle(p, 1010100100);//在画板上画矩形,起始坐标为(10,10),宽为,高为
            g.DrawEllipse(p, 1010100100);//在画板上画椭圆,起始坐标为(10,10),外接矩形的宽为,高为
        }

 出处传送门:http://www.cnblogs.com/stg609/archive/2008/09/25/1299071.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值