WPF:编译XAML(类等)

可以通过类的方式来添加XAML成员:


注意 不要忘记在代码隐藏类的构造函数中调用InitializeComponent

如果你忘记了,那么根元素将不会包含你在XAML中定义的任何内容(因为对应的BAML没有被加载),任何表示已命名对象元素的成员都将变成null。


<Window x:Class="Wpftest.MyWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
……
</Window>



在同一个项目中创建一个独立的源文件,添加自己想添加的成员

namespace Wpftest
{
    /// <summary>
    /// MainWindow.xaml 的交互逻辑
    /// </summary>
    public partial class MyWindow : Window
    {
        public MyWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {

        }

       
	Any other members can go here....
    }
}
通常我们把这样的文件叫作代码隐藏文件。如果你引用XAML中的任何一个事件处理程序(通过事件特性,如Button的Click特性),这里就是我们定义这些事件处理程序的地方。

如果你使用的.NET语言无法支持部分类(如C++/CLI和J#),XAML文件就必须在根元素中定义一个Subclass关键字,如下所示:

<Window x:Class="Wpftest.MyWindow" x:Subclass="Wpftest.MyWindow2"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
……
</Window>

改完后,这个XAML文件就完整定义了一个Subclass(本例中是MyWindow2),但是在代码隐藏文件中要把这个类(MyWindow)作为MyWindow2的基类。这样,我们依靠继承模拟了把代码分散在两个文件中的能力。


当在Visual Studio中创建一个基于WPF的C#或者Visual Basic项目,或者当使用“Add New Item…”来添加某个WPF项目时,Visual Studio会自动创建一个XAML文件,并把x:Class作为根元素,同时创建一个具有部分类定义的代码隐藏源文件,最后把两者连接起来,这样代码构建(build)才能顺利进行。










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