计算机毕业设计Java基于的民宿管理系统设计与实现 基于Spring Boot的民宿预订与管理平台开发 Java技术驱动的民宿运营管理系统设计

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随着共享经济的兴起,民宿作为一种新兴的住宿方式,受到了越来越多旅行者的青睐。民宿不仅提供了更加个性化和贴近当地文化的住宿体验,还为当地经济发展和居民收入增加开辟了新途径。然而,随着民宿市场的快速扩张,管理上的问题逐渐凸显。传统的手工管理模式在房源管理、客户服务和信息分析等方面存在诸多不便,效率低下且容易出错。

因此,开发一个集成化、智能化的民宿管理系统显得尤为重要。本文将介绍一个基于Spring Boot框架开发的民宿管理系统,旨在通过智能化、自动化的管理手段,为民宿经营者提供高效、便捷的管理工具,提升整体运营效率。

该民宿管理系统采用Java语言和Spring Boot框架进行开发,结合MySQL数据库,实现了以下功能:

  • 用户管理:支持用户注册、登录、个人信息修改、密码修改等基础功能。

  • 民宿房源管理:发布和管理民宿房源信息,包括民宿名称、地点、客房号、客房类型、一晚价格、服务项目、配套设施等。

  • 客房类型管理:管理客房类型信息,包括客房类型名称和图片。

  • 民宿预定管理:处理民宿预定信息,包括预订编号、民宿名称、地点、客房号、客房类型、一晚价格、入住天数、总价格、预订时间、用户信息、支付状态等。

  • 民宿评价管理:管理民宿评价信息,包括民宿名称、满意度、客房图片、评分、评价内容、评价日期、用户信息等。

  • 投诉反馈管理:处理投诉反馈信息,包括预订编号、民宿名称、地点、客房号、客房类型、客房图片、用户账号、用户姓名、用户手机、投诉标题、投诉时间、投诉内容、审核状态、审核回复等。

  • 系统管理:管理员可以进行系统配置和管理,包括用户权限管理、数据备份等。

  • 个人中心:用户可以管理个人信息、修改密码、查看民宿预定、民宿评价、投诉反馈、我的收藏等。

该民宿管理系统通过整合多种功能,为民宿经营者提供了一个全面、高效的管理工具。系统不仅简化了民宿信息的发布和管理流程,提高了管理效率,还通过用户评价和反馈机制保障了信息的质量和安全性。通过优化资源配置和提升用户体验,该系统显著提高了民宿管理的规范化和透明化,为民宿经营者和用户提供了更加便捷和高效的服务。

注:以上是纯毕业设计介绍,并非实际开发完成,最终开发完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。

系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

3.2 系统需求分析

需求的分析中用户需求就是比较的重要,而且可以通过各种的路径,以及各每个用户对于系统的功能需求,你需要对这些内容做出整理以及分类,然后分析这些需求的现实情况下的可能原因,还需要有认真的分析过程,结合现实的情况下最终做出一系列的需求资料。在有关用户的期望分析中能够明确一些可能实现的情况,民宿管理系统功能是许多个可以测试的功能相结合的,正是由于这些功可以使得用户能够更加积极的提供出需求,让系统功能可以变得更加的完善。这样就可以保证所有设计的功能模块都是可以用到的,而且也是可测试的,对于后续系统的开发能够有比较关键的作用,也能快速完成用户所提供的需求。

本课题要求实现一套民宿管理系统,系统主要包括管理员和用户两大功能模块。

(1)管理员用例图如下所示:

图3-1管理员用例图

(2)用户用例图如下所示:

 

图3-2用户用例图

3.3 系统流程分析

3.3.1后台管理流程图设计

图3-3后台管理流程图

3.3.2管理员修改信息流程图设计

图3-4 管理员修改信息流程图

3.3.3管理员查询信息流程图设计

图3-5 查询信息流程图

4功能结构

为了更好的去理清本系统整体思路,对该系统以结构图的形式表达出来,设计实现该民宿管理系统的功能结构图如下所示:

图4-1 系统总体结构图

4.1 数据库设计

4.1.1 基于MySQL数据库的存储设计

在MySQL数据库管理平台上进行了系统的开发。在进行了系统架构的基础上,结合MySQL应用的特性,开发了相应的数据库,并对其进行了存贮和总体的体系架构。数据技术要求数据删除,修改,添加,查询等功能,并对数据进行维护与管理。并针对特定组织优化程序级应用服务。习惯统一管理和维护删除、修改、添加、查询功能。

MySQL数据库主要包括两个部分:指令行和操作接口。该方法利用SQL语句和数据库操作指令来建立数据库,并设计并存储数据库表。但是,命令行的运行模式对操作员的技术要求很高,而且在整个系统中也很难被发现。

 4.1.2 数据库E/R图

E/R图是由实体及其关系构成的图,通过E/R图可以清楚地描述系统涉及到的实体之间的相互关系。在系统中将对 “用户投诉反馈民宿资讯民宿房源民宿评价等几个主要的实体属性进行布局,如图4-2所示:

图4-2系统局部E-R图

5.1.1系统首页页面

当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:

图5-1 系统首页界面

在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。系统注册页面如图5-2所示:

图5-2系统注册页面

民宿房源:在民宿房源页面的输入栏中输入民宿名称、民宿地点、客房号、客房类型、一晚价格、服务项目、配套设施进行查询,可以查看到民宿房源详细信息,并进行民宿预定或收藏操作;民宿房源页面如图5-3所示:

图5-3民宿房源详细页面

5.1.2个人中心

个人中心:在个人中心页面可以对个人中心、修改密码、民宿预定、民宿评价、投诉反馈、我的收藏进行详细操作;如图5-4所示:

图5-4个人中心界面

5.2后台模块实现

在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。后台登录界面图5-5所示。

图5-5后台登录界面

5.2.1管理员功能实现

管理员进入主页面,主要功能包括对系统首页、用户管理、民宿房源管理、客房类型管理、民宿预定管理、民宿评价管理、投诉反馈管理、系统管理、用户资料等进行操作。管理员主页面如图5-6所示:

图5-6管理员主界面

用户功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写用户信息表单。这些用户表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。用户界面如图5-7所示:

图5-7用户管理界面

民宿房源功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写民宿房源信息表单。这些民宿房源表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改、查看评论或删除民宿房源信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便民宿房源功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。民宿房源界面如图5-8所示:

图5-8民宿房源管理界面

客房类型功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写客房类型信息表单。这些客房类型表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如修改或删除客房类型信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便客房类型功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。客房类型界面如图5-9所示:

图5-9客房类型管理界面

民宿预定功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、删除或审核”按钮或填写民宿预定信息表单。这些民宿预定表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除民宿预定信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便民宿预定功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。民宿预定界面如图5-10所示:

图5-10民宿预定管理界面

民宿评价功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索或删除”按钮或填写民宿评价信息表单。这些民宿评价表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除民宿评价信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便民宿评价功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。民宿评价界面如图5-11所示:

图5-11民宿评价管理界面

投诉反馈功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、删除或审核”按钮或填写投诉反馈信息表单。这些投诉反馈表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看或删除投诉反馈信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便投诉反馈功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。投诉反馈界面如图5-12所示:

图5-12投诉反馈管理界面

系统管理,民宿资讯功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写民宿资讯信息表单。这些民宿资讯表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除民宿资讯信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便民宿资讯功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。还可以对联系客服、关于我们、民宿资讯分类、关于我们、系统简介、轮播图管理、友情链接进行相应操作;民宿资讯界面如图5-13所示:

图5-13系统管理界面

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