【附源码】基于的智能点餐系统5tjmh9计算机毕设SSM

项目运行环境配置:

Jdk1.8 + Tomcat7.0 + Mysql + HBuilderX(Webstorm也行)+ Eclispe(IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持)。

项目技术:

Springboot + mybatis + Maven +mysql5.7或8.0+html+css+js等等组成,B/S模式 + Maven管理等等。

环境需要

1.运行环境:最好是java jdk 1.8,我们在这个平台上运行的。其他版本理论上也可以。

2.IDE环境:IDEA,Eclipse,Myeclipse都可以。推荐IDEA;

3.tomcat环境:Tomcat 7.x,8.x,9.x版本均可

4.硬件环境:windows 7/8/10 4G内存以上;或者 Mac OS;

5.是否Maven项目: 否;查看源码目录中是否包含pom.xml;若包含,则为maven项目,否则为非maven项目

6.数据库:MySql 5.7/8.0等版本均可;

毕设帮助,指导,本源码分享,调试部署(见文末)

3.1可行性分析

智能点餐系统研发出来可以为广大人民群众解决大量用餐饮的问题,大大降低人民时间成本,不需要将无谓的时间浪费在道路上,并且网上订餐可以更大化的将信息展露在人们的眼前供其选择。它是一款多用户使用的系统,比较符合业务逻辑,是通过互联网解决复杂和单调问题的典型案例。

3.1.1技术可行性

技术可行性是分析系统都需要用到哪些技术知识,语法是否规范标准,代码量多大,是否具有可移植性,在 MVC 在这种设计模式下能够真正的实现数据层和表示层的分离[6],以及前端页面是否可以做到美观实用,是否吸引眼球。网站是否足够稳定,后端管理页面是否足够方便管理,数据库的构建是否可以符合系统要求,是否需要搭建集群等等。

3.1.2经济可行性

通过结合以上对系统的技术和可行性分析来判断对系统经济状况的预算是否大于系统开发资金的比例。因此,通过分析系统的业务模式和开发者模式,不会浪费大量资金,系统的使用价值大于资本价值[7]

3.1.3运营可行性

可操作性是指将系统开发所涉及到的所有功能全都实现,代码收尾工作完成后对用户消费水平,系统的业务能力是否与用户消费水平所对等,是否可以满足大部分消费者的需求,页面是否美观,能否让用户满意,代码显示是否为轻量级,操作和功能是否简单便捷,是否同时适用于小孩,成人和老人。系统能否同时应用于windows、linux等操作系统,这取决于系统的可移植性。Java 编程语言的适应性非常强,基本上能够较好的适应目前市场环境中所流行的各个平台[8]。也就是说Java的可移植性很强,那么系统的价值越高,可行性也就越强。

3.1.4法律可行性

智能点餐系统是面向大众开源化和不收取任何费用的。它的主要目的是帮助人们解决订餐及配送问题。完全符合法律可行性要求,系统内部权限划分不会导致内部用户泄露系统机密。对于用户信息,系统有保护措施,用户密码在数据库中加密,并有严格的自我控制和菜品价格解释。

3.2系统功能需求分析

在功能方面,不需要人工输入就可以分析用户在什么场景使用智能点餐系统,要保证可以在很大程度上满足用户解决生活问题,满足用户需求,改善人们生活。

3.2.1系统功能概述

前台页面:若进入本网站,需要输入账号密码,才能进入客户主界面。只有账号密码同时验证通过,用户才可以进入网站前台页面,进入前台页面后,用户可以在搜索栏中对自己想要的菜品进行选购下单,选好后用户可以通过查看我的订单来校对,经过对收货地址、联系方式等个人信息的完善后可以下单进行派送。

后台管理页面:主要是管理员登录本网站。管理员输入管理员账号密码后,校验无误后方可进入后台管理主界面,对用户使用的权限管理,设置会员等管理以及对网站咨询信息进行管理[9]。

3.2其他系统需求分析

3.2.1性能要求

在开发了一个功能较为良好系统之后,首要考虑的就是它的性能要求,比如当用户使用它进行点击或提交功能时,它会产生多久的延迟,系统响应速度快不快,如果短时间同时有较多用户访问网站是否会产生系统崩溃,是否采用高并发接口,另外,存储功能进行中的代码量是否满足算法和数据结构,以及是否占用较大内存等:

(1)系统应具备快速的反映时间,对于并发特征得到解决[10]

(2)系统对用户密码是否进行了加密并进行大量安全处理。

(3)系统代码量是否简洁,不会占用计算机太多内存。

3.2.2安全要求

对于安全要求要进行可靠性分析,可靠性分析有利于可实现安全性、可靠 性设计与系统功能设计在数据源上的统一[11]。就本系统的安全性能而言,数据的帐户和密码需要以明文形式显示,并严格加密。更改密码、修改个人数据、添加信息需要相应权限,账户冻结、解冻,并设置业务日志。用户点击业务信息,登录日志、用户登录信息、时间点、IP、地址等都会被随时监控。

3.2.3作业环境要求

(1)系统:Windows系统足够,兼容性强

(2)Web服务器:内置tomcat,无需安装、运行和使用

(3)数据库服务器:MySQL 5.5及以上,图形界面为SQLYG

(4)浏览器:谷歌或Firefox开发者浏览器

(5)JDK1.8及以上,内置插件maven等。

3.3本章概述

本章主要介绍智能点餐系统的使用案例和系统的相关可行性要求。我已经从技术、经济、法律和运营四个方面确认了该系统可以在线运行

4 系统设计

4.1 设计模型的建立

4.1.1 系统结构图

系统总共包括前台和后台功能模块,前台包括餐桌信息、菜品信息、交流论坛、公告资讯、购物车;后台包括个人中心、用户管理、餐桌信息管理、餐桌预订管理、菜品分类管理、菜品信息管理、交流论坛、系统管理、订单管理;系统结构如图4-1所示。

图4-1系统结构图

4.1.2 时序图的建立

本系统的登录时序图如图4-2所示。

图4-2登录时序图

本系统的注册时序图如图4-3所示。

图4-3注册时序图

4.2过程设计

用户在成功进入系统以后,可以获得昵称,年龄,日期等个人信息。获得个人信息的流程见图4-4所示。

图4-4个人信息流程图流程图

用户进行登录操作的流程图如图4-5

4- 5登录界面流程图

用户进行注册操作的流程图如图4-6

4-6用户注册流程图

4.3数据库设计

所有的网站设计但凡有数据都离不开数据库,数据库是所有项目想实现如数据获取,数据传输等功能的基石。只有合理化的数据库设计才能满足商业化的要求,数据库的主键外键连接方式特别的重要,尽量避免多对多的复杂性,字段名命合理规范,且通俗易懂等,字段应根据业务进行设定,不允许操作多字段而对系统产生占用多余的内存[12]。

4.3.1数据库设计原则

设计原则自然就是要符合范式的要求,多表之间的关系要合理,理应符合系统的实际情况。

4.3.2数据库的概念设计

概念设计是将整体分为在地面上表达出来的单个个体。E-R图形象的连接了实体模型和概念模型。因此,E-R图需要根据数据库表和表字段进行合理设计,表达的概念知识点用图形描述,可以直观地让相应人员清楚,并分解整个E-R图[13]我们通常表达不清晰没有概念的东西。但是通过E-R之间的联系,E-R模型法是对这种模糊概念的事务最简单、最常用的设计方法。智能点餐系统实体图如下所示:

用户信息实体图如图4-7所示。

图4-7用户信息实体图

图4-8菜品信息实体图

餐桌信息实体图如图4-9所示:

图4-9餐桌信息实体图

JAVA毕设帮助,指导,源码分享,调试部署

5.1系统前台功能的实现

用户可以登录此页面,通过输入用户名、密码进行登录的操作,登录后可以对系统进行操作管理,用户登录界面如图5-1。

图5-1用户登录界面

本模块主要针对新用户,新用户可在本界面输入用户名、密码、姓名、手机等信息进行用户注册,用户注册界面见图5-2

图5-2 用户注册界面

此界面为网站首页,用户登录后可以查看该页面,包括首页、餐桌信息、菜品信息、交流论坛、公告资讯、后台管理、个人中心,并根据需求进行相关的操作,该界面如图5-3所示。

图5-3 网站主界面

点击个人中心,用户可以修改个人信息、充值余额、购买会员、管理我的订单、添加、修改我的地址、管理我的收藏内容、我的发布内容等该界面如下图所示。

图5-4-1个人信息修改界面

图5-4-2 余额充值界面

图5-4-3 收货地址添加界面

图5-4-4 我的订单界面

点击菜品信息,用户可以查看管理员在后台发布的所有菜品信息,点击喜欢的菜品按钮,可以查看菜品名称、菜品图片、价格、会员价、菜品编号、菜品分类等菜品信息详情,并进行收藏、评论、添加到购物车、立即购买等操作,下图所示。

图5-4 -1菜品信息界面

图5-4 -2立即购买界面

点击餐桌信息,用户可以通过输入餐桌号、餐桌大小、餐桌状态来查找餐桌信息,在查看餐桌详情后,对喜欢的餐桌进行预订操作,餐桌信息详情页面如图5-5所示。

图5-5餐桌信息详情界面

5.2系统后台功能的实现

管理员需要登录到智能点餐系统后台,得通过输入用户名和密码进行登录的操作,管理员登录页面如图5-6所示。

图5-6 管理员登录界面

管理员登录到后台后,可以对个人中心、用户管理、餐桌信息管理、餐桌预订管理、菜品分类管理、菜品信息管理、交流论坛、系统管理、订单管理等功能模块进行管理,管理员功能界面如图5-7所示。

图5-7管理员功能界面

用户管理:在用户管理页面,管理员可以查看用户账号、用户姓名、性别、用户电话、头像、是否会员等用户信息,并进行在线修改、新增、删除等操作,用户管理操作界面如图5-8所示。

图5-8用户管理界面

餐桌信息管理:在餐桌信息管理页面,管理员可以查看已有的餐桌信息,进行修改、查看评论、删除的操作,管理员还可以根据需要在线新增餐桌信息,餐桌信息管理操作界面如图5-9所示。

图5-9餐桌信息管理界面

餐桌预订管理:在餐桌预订管理页面,管理员可以查看已有的预订编号、餐桌好、预订人数、预订时间、用户账号、用户姓名等餐桌预订详情,并进行修改、删除的操作,餐桌预订管理操作界面如图5-10所示。

图5-10餐桌预订管理界面

菜品信息管理:在菜品信息管理页面,管理员可以查看菜品编号、菜品名称、菜品分类、菜品图片、口味、菜品时长、上架时间等菜品信息详情,并进行在线修改、查看评论、回复评论、新增、删除等操作,菜品信息管理操作界面如图5-11所示。

图5-11菜品信息管理界面

系统管理:在系统管理页面,管理员可以管理系统简介、公告资讯、关于我们和轮播图,系统管理界面如下图所示。

图5-12公告资讯管理界面

订单管理:在订单管理页面,管理员可以查看订单详情,点击已支付订单,管理员可以查看订单编号、菜品名称、菜品图片、购买数量、价格、折扣价格、总价格、折扣总价格、支付类型、状态、地址、电话、收货人、备注、菜品类型等信息,并进行查询或在线发货的操作,订单管理操作界面如图5-13所示。

图5-13订单管理界面

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### 支持向量机非线性回归通用MATLAB程序解析 #### 一、概述 本文将详细介绍一个基于MATLAB的支持向量机(SVM)非线性回归的通用程序。该程序采用支持向量机方法来实现数据的非线性回归,并通过不同的核函数设置来适应不同类型的数据分布。此外,该程序还提供了数据预处理的方法,使得用户能够更加方便地应用此程序解决实际问题。 #### 二、核心功能与原理 ##### 1. 支持向量机(SVM) 支持向量机是一种监督学习模型,主要用于分类和回归分析。对于非线性回归任务,SVM通过引入核技巧(kernel trick)将原始低维空间中的非线性问题转换为高维空间中的线性问题,从而实现有效的非线性建模。 ##### 2. 核函数 核函数的选择直接影响到模型的性能。本程序内置了三种常用的核函数: - **线性核函数**:`K(x, y) = x'y` - **多项式核函数**:`K(x, y) = (x'y + 1)^d` - **径向基函数(RBF)**:`K(x, y) = exp(-γ|x - y|^2)` 其中RBF核函数被广泛应用于非线性问题中,因为它可以处理非常复杂的非线性关系。本程序默认使用的是RBF核函数,参数`D`用于控制高斯核函数的宽度。 ##### 3. 数据预处理 虽然程序本身没有直接涉及数据预处理的过程,但在实际应用中,对数据进行适当的预处理是非常重要的。常见的预处理步骤包括归一化、缺失值处理等。 ##### 4. 模型参数 - **Epsilon**: ε-insensitive loss function的ε值,控制回归带宽。 - **C**: 松弛变量的惩罚系数,控制模型复杂度与过拟合的风险之间的平衡。 #### 三、程序实现细节 ##### 1. 函数输入与输出 - **输入**: - `X`: 输入特征矩阵,维度为(n, l),其中n是特征数量,l是样本数量。 - `Y`: 目标值向量,长度为l。 - `Epsilon`: 回归带宽。 - `C`: 松弛变量的惩罚系数。 - `D`: RBF核函数的参数。 - **输出**: - `Alpha1`: 正的拉格朗日乘子向量。 - `Alpha2`: 负的拉格朗日乘子向量。 - `Alpha`: 拉格朗日乘子向量。 - `Flag`: 标记向量,表示每个样本的类型。 - `B`: 偏置项。 ##### 2. 核心代码解析 程序首先计算所有样本间的核矩阵`K`,然后构建二次规划问题并求解得到拉格朗日乘子向量。根据拉格朗日乘子的值确定支持向量,并计算偏置项`B`。 - **核矩阵计算**:采用RBF核函数,通过`exp(-(sum((xi-xj).^2)/D))`计算任意两个样本之间的相似度。 - **二次规划**:构建目标函数和约束条件,使用`quadprog`函数求解最小化问题。 - **支持向量识别**:根据拉格朗日乘子的大小判断每个样本是否为支持向量,并据此计算偏置项`B`。 #### 四、程序扩展与优化 - **多核函数支持**:可以通过增加更多的核函数选项,提高程序的灵活性。 - **自动调参**:实现参数自动选择的功能,例如通过交叉验证选择最优的`Epsilon`和`C`值。 - **并行计算**:利用MATLAB的并行计算工具箱加速计算过程,特别是当样本量很大时。 #### 五、应用场景 该程序适用于需要进行非线性回归预测的场景,如经济预测、天气预报等领域。通过调整核函数和参数,可以有效应对各种类型的非线性问题。 ### 总结 本程序提供了一个支持向量机非线性回归的完整实现框架,通过灵活的核函数设置和参数调整,能够有效地处理非线性问题。对于需要进行回归预测的应用场景,这是一个非常实用且强大的工具。
项目:JavaScript 中的 Canyon Runner 游戏 Canyon Runner Game 是一个 HTML5 和 JavaScript 项目。这款游戏看起来很棒,玩起来很有趣。这款游戏使用了 Phaser框架。如果你想编写一个简单的游戏,那么这款射击游戏就是你必玩的游戏。这款游戏包含大量 JavaScript,用于对游戏的某些部分进行验证。 游戏玩法 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要 浏览器。您可以使用 Google Chrome 或 Mozilla Firefox 获得更好、更优化的游戏体验。要先玩游戏,请在浏览 器中单击 index.html 文件打开游戏。打开后,将出现一个带有开始菜单选项的屏幕。游戏的控制是箭头键和空格键,用于射击障碍物。游戏有一个主要的太空敌人和一个健康强化。具有惊人的视差效果、复古声音等。 这款游戏的射击是自动的。当你开始游戏时,射手开始发射火箭。记住这是一款两级或两章的游戏。第一级处理障碍和障碍。你需要越过这些障碍,不要让它们碰到你。即使它们碰到你,你也可以通过吃健康能量来恢复你的健康。你可以跑得更快,也可以控制你的宇宙飞船速度。 当你通过第一关后,你将在第二章中面对主要敌人。他会不断向你发射火箭导弹。你必须躲避它们并保护自己。你可以用火箭导弹攻击敌人来杀死他们。如果你能杀死敌人,你就赢了游戏。 这款游戏玩起来很有趣,重制它更是有趣。所以希望你能给这款游戏添加一些额外的关卡。 要查看我们的项目,您可以查看下面的图像滑块。我们建议您使用 Google Chrome 以获得更好的游戏性能。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
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