计算机毕业设计Springboot校园伙伴匹配系统 基于Spring Boot的校园社交伙伴匹配平台设计与实现 Spring Boot框架下的校园伙伴匹配系统开发

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随着互联网技术的飞速发展,校园社交方式也在不断革新。传统的社交模式往往受到时间和空间的限制,难以满足现代大学生多样化、个性化的社交需求。为了打破这种局限,一款高效、便捷的校园伙伴匹配系统应运而生。该系统旨在通过现代信息技术和大数据分析,为在校学生提供一个互动交流的平台,帮助他们快速找到志同道合的伙伴,共同参与学习、娱乐和社交活动。

在设计这款校园伙伴匹配系统时,我们采用了Spring Boot框架,结合MySQL数据库,实现了系统的核心功能。系统的主要功能包括:

  • 用户管理:支持用户注册、登录、个人信息展示与修改。

  • 兴趣爱好匹配:根据用户的兴趣爱好和标签,智能推荐志同道合的伙伴。

  • 在线交流:提供聊天功能,支持文字、图片等多种交流方式。

  • 分类与标签管理:用户可以根据兴趣分类和标签筛选伙伴。

  • 博文信息管理:用户可以发布、浏览和评论博文,分享学习和生活经验。

  • 队伍信息管理:支持创建和管理学习或活动队伍,方便团队协作。

  • 加入队伍功能:用户可以申请加入感兴趣的队伍,并进行审核。

  • 举报信息管理:用户可以对不当行为进行举报,管理员进行审核处理。

  • 签到信息管理:记录用户的签到行为,增加用户活跃度。

  • 交流论坛:提供一个公共讨论区,用户可以发布和回复帖子。

  • 系统管理:管理员可以对系统进行全局管理,包括用户权限、内容审核等。

这些功能不仅满足了学生日常社交的需求,还通过智能化的推荐算法和人性化的操作界面,提升了用户体验。系统的设计注重数据安全和隐私保护,确保用户信息的安全性。通过这款校园伙伴匹配系统,我们希望能够为校园社交注入新的活力,促进学生之间的交流与合作,丰富校园生活。

注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。

系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

系统用例分析

本系统分为管理员和用户两大模块,管理员的权利是最大的,可以对系统所有功能进行管理;其次是用户;用例分别如下所示:

图3-1 管理员用例图

图3-2 用户用例图

3.4系统流程分析

本系统登录流程图,如图3-3所示。

图3-3 登录流程图

本系统添加信息流程图,如图3-4所示。

图3-4添加信息流程图

第四章 系统设计

4.1系统功能及工作原理设计

设计这个管理系统能使用户实现不需出门就可以在电脑前进行个人信息修改,对系统功能进行有效管理。

本系统由管理员和用户两大模块组成。通过数据交互与数据传输实现本系统的所有功能。

管理员登录进入系统直接管理用户、分类、标签、博文信息、队伍信息、加入队伍、举报信息、签到信息、交流论坛、系统管理、用户信息等信息。本网站模块设计的独立性强,用户体验良好、后期维护修改管理十分方便。

用户模块的主要设计是:在登陆成功后,本系统实现对个人中心、修改密码、好友列表、聊天记录、博文信息、队伍信息、加入队伍、举报信息、签到信息、我的发布、我的收藏、我的关注等功能进行详细操作;

本系统是以网络业务模式为基础的,适合于互联网的应用。只要能连接到互联网,就可以不受到时间和地点的限制,随便来使用本校园伙伴匹配系统。校园伙伴匹配系统工作原理图,如图4-1所示。

图4-1 系统工作原理图

4.2程序结构图

本系统登录结构图,如图4-2所示。

图4-2 登录结构图

系统分成两个角色,根据每个角色的权限分析得出两大模块,包括管理员模块,用户模块;管理员模块主要针对整个系统的管理进行设计,提高了管理的效率和标准。系统的总体模块功能设计如下图所示:。

图4-3 系统总体功能结构图

4.3数据库的设计

所有的网站设计都离不开数据库,数据库是所有项目实现如数据采集、数据传输等功能的基石。只有合理的数据库设计才能满足商业化的要求,主键外键数据库的连接方式尤为重要,尽量避免多对多的复杂性,字段命名合理标准,且易于理解,字段应根据业务设置,不允许操作字段而对系统有额外的占用内存。

4.3.1数据库实体及属性

本校园伙伴匹配的E-R图描述了在系统中各个实体之间的联系,以下将对“交流论坛、公告信息、联系客服、收藏、系统简介、博文信息评论”等作为实体,它们的局部E-R图,如图4-4所示:

图4-4局部E-R图

 系统的实现

5.1前台功能实现

当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:

图5-1 系统首页界面

用户:在用户页面的输入栏中输入用户账号和用户姓名进行查询,可以查看用户详细信息,并进行关注操作;用户页面如图5-2所示:

图5-2用户详细页面

公告信息:在公告信息页面通过输入标题进行查询,可以查看公告详细信息,并进行点赞或收藏操作;公告信息页面如图5-3所示:

图5-3公告信息详细页面

个人中心:在个人中心页面可以对个人中心、修改密码、好友列表、聊天记录、博文信息、队伍信息、加入队伍、举报信息、签到信息、我的发布、我的收藏、我的关注进行详细操作;如图5-4所示:

图5-4个人中心界面

5.2管理员功能实现

在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。登录界面图5-5所示。 

图5-5 管理员登录界面

管理员进入主页面,主要功能包括对用户、分类、标签、博文信息、队伍信息、加入队伍、举报信息、签到信息、交流论坛、系统管理、用户信息等进行操作。管理员主页面如图5-6所示:

图5-6管理员主界面

用户功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写用户表单。这些用户表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。用户界面如图5-7所示;

图5-7用户界面

博文信息操作员功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询或删除”按钮或填写博文信息表单。这些博文信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改、查看评论或删除博文信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便博文信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。博文信息界面如图5-8所示;

图5-8博文信息界面

加入队伍功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询或删除”按钮或填写加入队伍表单。这些加入队伍表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看或删除加入队伍信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便加入队伍功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。加入队伍界面如图5-9所示;

图5-9加入队伍界面

交流论坛功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询或删除”按钮或填写交流论坛表单。这些交流论坛表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、查看评论、修改或删除交流论坛信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便交流论坛功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。交流论坛界面如图5-10所示;

图5-10交流论坛界面

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