计算机毕设Springboot中国非物质文化遗产宣传管理系统1w2qg44q (配套有源码 程序 mysql数据库 论文)本套源码可以先看具体功能演示视频领取,文末有联xi 可分享
随着现代化进程的加速,中国丰富的非物质文化遗产面临着前所未有的挑战,许多珍贵的非遗项目逐渐淡出公众视野,甚至濒临消失的边缘。如何有效地保护和宣传这些非物质文化遗产,成为社会各界关注的重点问题。在这样的背景下,开发一款中国非物质文化遗产宣传管理系统显得尤为重要。这样的系统不仅可以为非遗保护工作提供科学、规范的管理工具,还能够通过现代信息技术手段,加强非遗项目的推广力度,提高公众对非物质文化遗产的认知度和参与度,从而更好地传承和发展这些文化遗产。
在中国非物质文化遗产宣传管理系统的设计与开发中,我们采用了Spring Boot框架,结合MySQL数据库,实现了系统的高效开发与稳定运行。系统分为管理员和用户两个角色,涵盖了丰富的功能模块,包括用户管理、景点分类管理、非遗景点管理、名人轶事管理、非遗美食管理、活动类型管理、非遗活动管理、非遗文化管理、非遗分类管理、系统管理、我的信息等。这些功能模块不仅满足了非遗信息的分类、登记、监测和评估需求,还通过互动性和多媒体展示手段,激发了公众的兴趣和参与感,使他们能够直观地感受到非物质文化遗产的魅力。
系统的主要功能如下:
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用户管理:实现用户信息的添加、修改、删除和查询。
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景点分类管理:对非遗景点的分类进行管理。
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非遗景点管理:包括非遗景点的添加、修改、删除和查询,以及对景点评论的管理。
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名人轶事管理:对名人轶事信息进行添加、修改、删除和查询。
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非遗美食管理:实现非遗美食信息的添加、修改、删除和查询,以及对美食评论的管理。
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活动类型管理:对非遗活动的类型进行管理。
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非遗活动管理:包括非遗活动的添加、修改、删除和查询。
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非遗文化管理:对非遗文化信息进行添加、修改、删除和查询,以及对非遗文化评论的管理。
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非遗分类管理:对非遗项目的分类进行管理。
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系统管理:提供系统的配置和管理功能。
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我的信息:用户可以查看和修改自己的个人信息。
这些功能模块的实现,使得系统能够有效地监控和管理各类非物质文化遗产的状态,为研究人员、传承人和公众提供便捷的信息查询和交流服务。通过系统的多媒体内容管理与展示功能,如图片、视频和音频等,非物质文化遗产的传播更为生动直观。系统的良好扩展性和用户友好的界面,有助于提高非物质文化遗产的社会影响力和公众参与度,对于提升中国非物质文化遗产的保护和宣传工作具有重要意义。
注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0
3.1 系统需求分析
研发该系统时,需要明确一些数据,主要包括人员信息、中国非物质文化遗产宣传信息等。人员信息包括用户信息和管理员信息;中国非物质文化遗产宣传功能主要是用户管理、景点分类管理、非遗景点管理、名人轶事管理、非遗美食管理、活动类型管理、非遗活动管理、非遗文化管理、非遗分类管理、系统管理、我的信息等。
系统使用权限分别包括管理员和用户,其中管理员拥有着最大的权限,同时管理员的功能模块也是最多的,管理员可以对系统上所有信息进行管理。用户可以修改个人信息;研发该系统要站在用户的角度思考,实现用户需要的全部功能需求,并且使用起来方便快捷,易于操作。
3.2 系统可行性分析
开发一套完整的系统需要花费大量的资源,所以在做系统之前我们要进行充分的可行性分析,从而得到最佳的选择。在做系统的过程中需要大量的人手、资源、材料和工具,同时还要考虑各种情况,要做一些准备工作,以及本系统能否带来同等价值的收益。
经过分析可以确定此系统能够带来收益,此系统由个人开发,使用Apache服务器,MySQL数据库和JAVA技术相结合,所使用的服务器都是免费的,无需花费任何费用,仅需一台可以安装这几款软件的电脑就可以完成整套系统。
此系统任何人都可以使用,哪怕对代码完全不懂,只会电脑的基础操作并且安装这几款软件就可以对本系统进行操作,实现了人员使用方面的自由,不必有过多的限制。
3.3 系统UML用例分析
UML是 Unified Modeling Language的缩写,又称统一建模语言。是开发者对客观事物进行建模的标记,同时也是为开发者了解系统需要什么样的功能和整个流程是什么样的做的前期工作。都中国非物质文化遗产宣传管理系统的UML用例分析详情如下图所示。

图3-1管理员用例图

图3-2 用户用例图
3.4 系统流程分析
操作流程需要进行设计,一个完整的系统可以流畅的操作下来是至关重要的,本系统的完整操作流程如图3-3所示:

图3-3系统操作流程图
本系统主要有管理员和用户两种角色,进行登录时需要确保输入的内容与已经保存的账号信息一致,通过账户密码等方式来校验用户信息,输入正确则登入系统,输入错误则登入失败。系统登录流程,如图3-4所示:

图3-4系统登录流程图
在添加信息的时候,会判断是哪类用户,并根据用户类型判断执行是否合法,合法者可以进行添加,不合法者则不能进行此操作。管理员登录账号后可以对内容进行添加,拥有着最高的权限,用户权限次于管理员。添加信息流程图如图3-5所示:

图3-5系统添加流程图
删除数据时与添加数据功能类似,删除数据具体流程如图3-6所示:

图3-6系统删除流程图
3.5 本章小结
系统分析主要是需求分析,研发人员根据调研结果,编写一套完整的中国非物质文化遗产宣传管理系统,通过可行性分析对系统进行简单的设计,构建出大致内容,最后对系统流程进行分析,得出该系统完美地实现了现阶段中国非物质文化遗产宣传管理的全部内容,符合用户要求并迎合市场,为下一章系统的整体设计提供了基础。
第4章 系统设计
用流程图和图片的方法直观的展示出系统的整体结构和流程的设计思路,并详细阐述出系统功能模块。数据库的构造是使用E-R图画出各个实体之间的关系,并确定各个数据表之间的关系。
4.1 系统功能模块设计
4.1.1 登录模块设计
中国非物质文化遗产宣传管理系统根据不同的权限可划分为不同的角色,分别是管理员和用户。该系统已存在的用户,在登录系统时需要填写相应的账户信息,登录时应注意输入的账户密码,角色也要在登录时进行选择,登陆成功后会根据不同角色进入相对应的页面。
页面主要包含用户名和密码,都是必填项。如果某项为空并点击登录按钮,会提示请输入为空的项。系统主要分为两个角色进行登录,通过不要通的角色选择输入不同的账号密码,输入正确则登陆成功,如果登录的用户名和角色与数据库内的数据不匹配则报错。
这个模块处理用户的登录请求,请求后会调用特定的方法,通过处理登录信息来实现登录业务。系统会将获取到的请求下发到逻辑层,逻辑层将数据封装成相应对象,然后调用响应层获取结果并将信息返回给页面。
管理员是所有模块中权限最高的,管理员可以对用户信息进行操作、可以随意的添加用户信息、可以及时的更新用户信息、也可以直接新增用户和删除用户。
用户功能由个人中心、修改密码、我的收藏等功能组成。能对自己的个人信息和密码进行修改,修改前需要先成功登录本系统,还可以对名人轶事进行查询,并进行收藏操作;
4.2 系统总体设计
能够登录本系统的一共有两种角色,分别是管理员和用户。登录系统后,不同的角色可以对系统进行不同的操作,管理员拥有最大的权限。系统总体结构如图4-1所示。
图4-1系统总体结构图
4.3 数据库设计
该系统使用免费开源的MySQL数据库,这是一个功能齐全的关系数据库管理系统。系统使用Navicat管理数据库。系统数据库统一使用UTF-8,避免了中文的乱码问题。MYSQL数据库一直以来都是被广泛应用的存在,它能为系统带来简洁的SQL书写以及良好的存储环境,它对分库分区有很大的帮助以减轻单表数据太多带来的压力。根据系统的实体,分析数据库之间的关系,总结出E-R图,而E-R图又以多个实体属性图组成;以下将“用户、非遗文化、非遗活动、非遗资讯、系统简介、收藏”等作为实体,它们的局部E-R图,如图4-2所示:
图4-2局部E-R图
5.1系统功能实现
5.1.1首页功能实现
当用户访问系统的网址时,首先映入眼帘的是首页界面。在首页界面上,用户可以看到一个导航条,通过导航条可以跳转进入各个功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示。
图5-1 系统首页界面
在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。系统注册界面如图5-2所示:
图5-2 系统注册界面
名人轶事:在名人轶事页面的输入栏中输入进行查询名人轶事详细信息,并根据需要进行操作;名人轶事页面如图5-3所示:
图5-3名人轶事页面
非遗资讯:在非遗资讯页面的输入栏中输入标题进行查询非遗资讯详细信息,并根据需要进行点赞或收藏操作;非遗资讯页面如图5-4所示:
图5-4非遗资讯页面
5.1.2个人中心
用户注册登录进入系统,点击个人中心可以对个人中心、修改密码、我的收藏等功能进行操作。个人中心页面如图5-5所示:
图5-5个人中心界面
5.2后台管理员模块实现
在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。如图5-6所示。
图5-6 后台登录界面
管理员进入主页面,主要包括对用户管理、景点分类管理、非遗景点管理、名人轶事管理、非遗美食管理、活动类型管理、非遗活动管理、非遗文化管理、非遗分类管理、系统管理、我的信息等功能进行操作。管理员主页面如图5-7所示:
图5-7 管理员主界面
管理员点击用户管理。进入用户管理页面输入用户账号、用户姓名可以查询、添加或删除用户管理信息,并进行查看、修改或删除等操作。如图5-8所示:
图5-8用户管理界面
管理员点击非遗景点管理。进入非遗景点管理页面输入景点名称、景点等级、景点分类可以查询、添加或删除非遗景点管理信息,并进行查看、修改、查看评论或删除等操作。如图5-9所示:
图5-9非遗景点管理界面
非遗文化管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写非遗文化管理表单。这些非遗文化管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改、查看评论或删除非遗文化管理信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便非遗文化管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-10所示:
图5-10非遗文化管理界面
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