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在当今快节奏的生活中,外卖服务已成为人们日常生活中不可或缺的一部分。随着互联网技术的飞速发展,越来越多的人倾向于通过线上平台订购美食,以节省时间和提高生活便利性。饭搭子外卖平台正是在这样的背景下应运而生,旨在为用户提供一个界面简洁、操作便捷、功能齐全的外卖服务平台,满足用户多样化的需求。
系统功能概述
饭搭子外卖平台主要分为三大模块:管理员模块、商家模块和用户模块。以下是系统的主要功能:
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管理员模块
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用户管理:添加、删除、修改用户信息。
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商家管理:审核商家入驻申请,管理商家信息。
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美食分类管理:添加、删除、修改美食分类。
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美食信息管理:审核美食信息,管理美食详情。
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订单管理:查看和处理所有订单。
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系统管理:配置系统参数,维护系统运行。
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商家模块
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商家信息管理:注册、登录、修改商家信息。
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美食信息管理:添加、修改、删除美食信息。
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订单管理:查看和处理商家订单。
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用户模块
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用户注册与登录:用户注册账号,登录系统。
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美食信息浏览:查看美食分类、美食详情。
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购物车管理:添加、删除购物车中的美食。
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订单管理:下单、查看订单状态、评价美食。
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个人中心:修改个人信息,管理收藏、地址等。
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功能总结
饭搭子外卖平台通过整合用户、商家和管理员的功能需求,提供了一个全面、便捷的外卖服务解决方案。用户可以轻松浏览美食信息、下单购买,并管理个人订单;商家可以高效管理店铺信息和订单,提升运营效率;管理员则可以对整个平台进行维护和管理,确保平台的稳定运行。该平台不仅满足了用户对美食的需求,也为商家提供了良好的运营环境,促进了外卖行业的数字化发展。
注:以上是纯毕业设计介绍,并非实际开发完成,最终开发完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0
系统用例图
一个用例图就能对应出系统中的一个功能过程,系统中完整的功能都是由许多不同的用例图所组成的。
系统用例图如图3-1、图3-2、图3-3所示。
图3-1 管理员用例图
图3-2商家用例图
图3-3 用户用例图
3.6系统流程分析
(1)个人信息流程图
用户在成功进入系统以后,可以获得用户账号、用户姓名、头像、性别、年龄、联系电话等个人信息。获得个人信息的流程见图3-4所示。
图3-4个人信息流程图
用户进行登录操作的流程图如图3-5。
图3-5 用户登录界面流程图
用户进行注册操作的流程图如图3-6。
图3-6 用户注册流程图
4 系统设计
4.1系统结构图
饭搭子外卖平台分为三个部分,即管理员和用户、商家。该系统是根据用户的实际需求开发的,贴近生活。从管理员处获得的指定账号和密码可用于进入系统和使用相关的系统应用程序。管理员拥有最大的权限,其次是商家,最后是用户。管理员一般负责整个系统的运行维护和总体协调。
系统结构如图4-1所示。
图4-1系统结构图
4.2数据库设计
所有的网站设计但凡有数据都离不开数据库,数据库是所有项目想实现如数据获取,数据传输等功能的基石。只有合理化的数据库设计才能满足商业化的要求,数据库的主键外键连接方式特别的重要,尽量避免多对多的复杂性,字段名命合理规范,且通俗易懂等,字段应根据业务进行设定,不允许操作多字段而对系统产生占用多余的内存。
4.2.1数据库设计原则
设计原则自然就是要符合范式的要求,多表之间的关系要合理,理应符合系统的实际情况。
4.2.2数据库的概念设计
概念设计是将整体分为在地面上表达出来的单个个体。E-R图形象的连接了实体模型和概念模型。因此,E-R图需要根据数据库表和表字段进行合理设计,表达的概念知识点用图形描述,可以直观地让相应人员清楚,并分解整个E-R图。我们通常表达不清晰没有概念的东西。但是通过E-R之间的联系,E-R模型法是对这种模糊概念的事务最简单、最常用的设计方法。
(1) 美食论坛E-R图如下图4-2所示。
图4-2美食论坛E-R图
(2) 用户信息E-R图如下图4-3所示。
图4-3用户信息E-R图
(3) 美食资讯E-R图如下图4-4所示。
图4-4美食资讯E-R图
(4)商家信息E-R图如下图4-5所示。
图4-5商家信息E-R图
(4) 美食信息E-R图如下图4-5所示。
图4-5美食信息E-R图
(4) 饭搭子外卖平台总体E-R图如下图4-5所示。
图4-5饭搭子外卖平台总体E-R图
系统的实现
5.1前台用户功能模块实现
当用户访问系统的网址时,首先映入眼帘的是首页界面。在首页界面上,用户可以看到一个导航条,通过首页、美食信息、美食论坛、美食资讯,可以跳转进入各个功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示。
图5-1 系统首页界面
在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户账号、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查账号是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储,如图5-2所示:
图5-2 用户注册界面
在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入账号和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程,如图5-3所示:
图5-3用户登录界面
用户点击美食信息,在美食信息页面的输入栏中填写美食名称、价格,进行查询,可以进行添加到购物车、立即购买或收藏等操作,如图5-4所示:
图5-4美食信息页面
在个人中心页面可以更新个人详细信息,还可以对修改密码、我的发布、我的订单、我的地址、我的收藏进行详细操作,如图5-5所示:
图5-5个人中心页面
5.2后台管理员功能模块实现
管理员登录,在登录页面正确输入用户名和密码、角色后,点击登录进入系统进行操作;如图5-6所示。
图5-6 管理员登录界面
管理员进入系统主页面,主要功能包括对Dashboard、商家、用户、美食分类、美食信息、美食论坛、系统管理、订单管理、用户资料等进行操作。管理员主页面如图5-7所示:
图5-7 管理员主界面
商家功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“新增”按钮或填写商家信息需求信息表单。这些商家信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(control1er层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查询、新增或删除商家信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便商家功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。在商家信息页面的输入栏中输入店铺名称、是否通过进行索搜,可以查看到商家详细信息,并根据需要进行添加、修改或者删除等操作。如图5-8所示:
图5-8商家界面
用户功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“新增”按钮或填写用户信息需求信息表单。这些用户信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(control1er层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查询、新增或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。在用户信息页面的输入栏中输入用户账号进行索搜,可以查看到用户详细信息,并根据需要进行添加、修改或者删除等操作,如图5-9所示:
图5-9用户界面
美食信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“新增”按钮或填写美食信息需求信息表单。这些美食信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(control1er层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查询、新增或删除美食信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便美食信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。在美食信息页面的输入栏中输入美食名称、美食分类、价格进行索搜,可以查看到美食信息详细信息,并根据需要进行新增、修改或者删除等操作。如图5-10所示:
图5-10美食信息管理界面
管理员点击美食分类,在美食分类页面中输入美食分类,进行索搜,然后查看美食分类,也可以点击修改或删除等操作。如图5-11所示:
图5-11美食分类界面
管理员点击美食论坛,在美食论坛页面中输入帖子标题,进行索搜,然后查看美食论坛信息,也可以点击修改或删除等操作。如图5-12所示:
图5-12美食论坛界面
管理员点击“系统管理”会显示出所有的系统管理,支持输入标题进行搜索,同时可以选择某一条系统管理,可以点击后面的“添加”按钮对系统管理进行更新维护。如图5-13所示:
图5-13系统管理界面
5.3后台商家功能模块实现
商家注册、登录,在注册、登录页面正确输入信息完成后,点击注册或者登录按钮;如图5-14,5-15所示。
图5-14商家注册界面
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