计算机毕设Springboot垃圾分类管理系统 基于Springboot的智能垃圾分类管理系统设计与实现 Springboot框架下的垃圾分类综合管理平台开发

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随着城市化进程的加速和人口的增长,垃圾处理问题日益成为社会关注的焦点。传统的垃圾处理方式不仅占用大量土地资源,还可能引发环境污染和健康风险。垃圾分类作为解决这一问题的有效手段,已被广泛推广。然而,由于公众意识、设施配套以及管理体系等方面的不足,垃圾分类的效果并不理想。因此,开发一款智能化的垃圾分类管理系统,对于提高垃圾分类效率、促进资源循环利用、推动环境保护和可持续发展具有重要意义。

系统功能概述

本系统采用Java语言的Springboot框架开发,结合MySQL数据库进行数据存储,采用B/S架构设计,具有以下功能模块:

  1. 用户注册与登录:用户可以通过注册获得账号,并使用账号登录系统。

  2. 垃圾分类信息查询:用户可以在系统中输入垃圾名称,查询其分类、处理方法及详细信息。

  3. 垃圾信息评论与收藏:用户可以对垃圾信息进行评论或收藏,方便后续查看。

  4. 个人中心管理:用户可以在个人中心更新个人信息,管理识别相册、垃圾测试记录、错题本和我的收藏。

  5. 管理员后台管理

    • 用户管理:管理员可以查看、添加、修改或删除用户信息。

    • 垃圾分类管理:管理员可以对垃圾分类信息进行编辑、添加、删除等操作。

    • 垃圾信息管理:管理员可以管理垃圾信息的发布、评论和收藏情况。

    • 识别相册管理:管理员可以管理用户的识别相册。

    • 垃圾试题库管理:管理员可以创建和管理垃圾测试试题库。

    • 留言板管理:管理员可以查看和回复用户的留言。

    • 垃圾试卷管理:管理员可以创建和管理垃圾测试试卷。

    • 系统管理:管理员可以进行系统配置和管理。

  6. 垃圾测试功能:用户可以参加垃圾测试,系统会自动评分并提供解析。

  7. 数据统计与分析:系统可以实时监控垃圾桶的满载情况,自动规划最优的垃圾收集路径,并对垃圾分类数据进行统计分析,为政府和企业提供决策支持。

功能总结

本系统通过用户友好的界面和强大的后台功能,实现了垃圾分类信息的高效管理与查询。用户可以轻松获取垃圾分类知识,参与垃圾测试,提升环保意识。管理员则可以通过后台系统全面管理用户、垃圾分类信息、测试试卷等,优化垃圾管理策略。系统不仅提高了垃圾分类的准确性和效率,还促进了资源的循环利用,为环境保护和可持续发展提供了有力支持。

注:以上是纯课题毕业设计介绍,并非实际开发完成,最终开发完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。

系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

 系统用例分析

垃圾分类管理系统综合网络空间开发设计要求。目的是将垃圾分类管理系统将传统管理方式转换为在网上管理,完成垃圾分类管理的方便快捷、安全性高、交易规范做了保障,目标明确。垃圾分类管理系统可以将功能划分为管理员功能和用户功能。

(1)、管理员关键功能包含个人中心、用户管理、垃圾分类管理、垃圾信息管理、识别相册管理、垃圾试题库管理、留言板、垃圾试卷管理、垃圾试题管理、系统管理、垃圾测试管理等进行管理。管理员用例如下:

图3-1 管理员用例图

(2)、用户注册登录系统首页可以点击个人中心对个人中心、修改密码、识别相册、垃圾测试记录、错题本、我的收藏等进行管理。用户用例如下:

图3-2 用户用例图

3.5系统流程分析

3.5.1 用户登录流程

登录流程实现了管理员和用户的登录,在登录页面需要用户填写自己的信息,前端页面会将信息传递给后端接口,然后查询数据库确定该身份有效后登录成功,否则此用户登录失败,需要重新填写信息,进行再次验证,如图3-3所示。

图3-3登录流程图

3.5.2 系统操作流程

系统操作流程分析是软件开发过程中的一个关键环节,它是整个系统整体的运行过程,必须保证其中的每一个步骤都是确定的,这样一个规范的流程图可以使开发者易于理解,快速的投入到接口开发中,从而提升系统开发效率。

同时,流程图还能减少开发者对系统操作流程产生歧义和降低沟通的成本,系统操作流程如图3-4所示。

图3-4系统操作流程图

3.6小结

垃圾分类管理系统旨在让用户能够轻松便捷的管理系统信息,让管理员的工作负担减轻。本章主要对系统的经济、技术、法律、市场可行性进行分析。确认可行后,对垃圾分类管理系统进行了需求分析和流程分析,从用户和管理员角度思考了可能会有的需求,是后续论文和应用开发的基础指导。

4 系统总体设计

4.1系统功能结构设计图

系统采用了结构化开发的方法。这种开发方法的优点是控制性比较强,开发过程中采用了结构化和模块化的设计思想,自顶向下,从总体到部分,合理划分系统的结构和模块。结构化开发时使用模块式开发,各模块之间互不影响,方便系统的开发与管理。 系统总体功能如下图所示:

图 4-1系统总体功能模块图

4.2 数据库设计与实现

在每一个系统中数据库有着非常重要的作用,数据库的设计得好将会增加系统的效率以及系统各逻辑功能的实现。所以数据库的设计我们要从系统的实际需要出发,才能使其更为完美的符合系统功能的实现。

4.2.1 概念模型设计

概念模型是对现实中的问题出现的事物的进行描述,ER图是由实体及其关系构成的图,通过E-R图可以清楚地描述系统涉及到的实体之间的相互关系。本文将“用户、垃圾信息、识别相册、新闻资讯、留言板、收藏”等作为实体,它们的局部E-R图,如图4-2所示:

图4-2局部E-R图

系统详细设计与实现

按照软件工程的流程来说,在系统的详细设计与实现阶段,要把模块、视图、模板进行相应的组合完成一个个所需的功能,此章将会把设计中模块一一说明如何设计和实现的。

5.1系统功能实现

当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:

图5-1 系统首页界面

在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储,系统注册页面如图5-2所示:

图5-2系统注册页面

垃圾信息,在垃圾信息页面的输入栏中输入垃圾名称进行查询,可以查看到垃圾信息详细信息,并进行评论或收藏操作;垃圾信息页面如图5-3所示:

图5-3垃圾信息详细页面

个人中心,在个人中心页面输入个人信息可以进行更新操作,还可以对个人中心、修改密码、识别相册、垃圾测试记录、错题本、我的收藏进行操作;如图5-4所示:

图5-4 个人中心界面

5.2管理员模块实现

在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。如图5-5所示。 

图5-5 管理员登录界面

管理员进入主页面,主要功能包括对个人中心、用户管理、垃圾分类管理、垃圾信息管理、识别相册管理、垃圾试题库管理、留言板、垃圾试卷管理、垃圾试题管理、系统管理、垃圾测试管理等进行操作。管理员主页面如图5-6所示:

图5-6 管理员主界面

用户管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写用户管理表单。这些用户管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-7所示:

图5-7用户管理界面

垃圾分类管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写垃圾分类管理表单。这些垃圾分类管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除垃圾分类信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便垃圾分类管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-8所示:

图5-8垃圾分类管理界面

垃圾信息管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写垃圾信息管理表单。这些垃圾信息管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改、查看评论或删除垃圾信息信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便垃圾信息管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-9所示:

图5-9垃圾信息管理界面

识别相册管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询或删除”按钮或填写识别相册管理表单。这些识别相册管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除识别相册信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便识别相册管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-10所示:

图5-10识别相册管理界面

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