Gin第六天
1.数据响应
我们后端可以实现针对不同路由对应不同数据格式的响应,常用的是json格式,当然还有许多我们可以返回的数据格式,例如结构体、XML……
package main
import(
"github.com/gin-gonic/gin"
"github.com/gin-gonic/gin/testdata/protoexample"
)
func main(){
r:=gin.Default()
// JSON格式
r.GET("/JSON", func(c *gin.Context) {
c.JSON(200,gin.H{"message":"someJSON","status":200})
})
// 结构体格式
r.GET("/Struct", func(c *gin.Context) {
var msg struct{
Name string
Message string
Number int
}
msg.Name="test"
msg.Message="message"
msg.Number=123
c.JSON(200,msg)
})
// XML
r.GET("/XML", func(c *gin.Context) {
c.XML(200,gin.H{"message":"abc"})
})
// YAML
r.GET("/YAML", func(c *gin.Context) {
c.YAML(200,gin.H{"name":"test"})
})
// protobuf
r.GET("/Protobuf", func(c *gin.Context) {
resp:=[]int64{int64(10),int64(2)}
label:="label"
data:=&protoexample.Test{
Label: &label,
Reps: resp,
}
c.ProtoBuf(200,data)
})
r.Run(":8888")
}
Gin中已经将常用的数据格式类型封装好了,只需要按要求将想要返回的数据格式内容写好
2. 模板渲染
这个是几乎所有web框架离不开的一个功能,也是现在很少用到的功能。为什么这么说呢,我学习了很多种web开发的框架,几乎都涉及到了html的模板渲染(模版引擎),像python里面的jinja2、springboot中的thymeleaf以及gin的LoadHTMLFiles()。但是实际开发中大多选择前后端分离,很少在用模板渲染。所以这里只是简单示范
package main
import (
"github.com/gin-gonic/gin"
"net/http"
)
func main(){
r:=gin.Default()
r.LoadHTMLGlob("static/*")
r.GET("/index", func(c *gin.Context) {
c.HTML(http.StatusOK,"index.html",gin.H{"title":"我是测试","ce":"123456"})
})
r.Run()
}
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>{{.title}}</title>
</head>
<body>
asdfjdsjklfsdlkfj{{.ce}}
</body>
</html>
{{}}中就可以将路由参数作为变量传入前端页面进行渲染
3.重定向
重定向应该也是web开发中比较常用到的一个功能,前端经常可以写a标签点击跳转,后端如果想要将访问的路由修改到新的路由,也需要使用重定向。假如我们想将自己的web应用首页设置为百度,就可以像下面这样重定向到百度首页
package main
import (
"github.com/gin-gonic/gin"
"net/http"
)
func main(){
r:=gin.Default()
r.GET("/index", func(c *gin.Context) {
c.Redirect(http.StatusMovedPermanently,"https://www.baidu.com")
})
r.Run()
}
返回的是301,也就是永久重定向。这里稍微提一下,响应码302对应临时重定向,二者的区别在于永久重定向代表浏览器缓存了这个重定向的关联,下次请求相同路由的时候会直接发送重定向后的路由请求。这也就是为什么很多时候明明修改了重定向的路由,但是浏览器打开显示的还是之前的重定向页面。解决这个问题很简单,可以更换一种浏览器打开,或者清除浏览器缓存。
4. 同步与异步
众所周知,Go受欢迎一个主要原因就是与生俱来的并发优势,在很多时候go对于异步处理会比其他语言简单很多。对于I/O密集型的任务,使用多线程可以大大提高CPU使用率。在go语言中,我们只需要一个go关键字,就可以将函数变为异步执行,但是注意在使用新的goroutine时我们不应该使用原始的上下文,而是应该使用它的副本。同时要注意多线程之间的并发安全问题。
package main
import (
"github.com/gin-gonic/gin"
"log"
"time"
)
func main(){
r:=gin.Default()
r.GET("/async", func(c *gin.Context) {
copyContext:=c.Copy()
go func(){
time.Sleep(3*time.Second)
log.Println("异步执行:"+copyContext.Request.URL.Path)
}()
})
r.GET("/sync", func(c *gin.Context) {
time.Sleep(3*time.Second)
log.Println("同步执行:"+c.Request.URL.Path)
})
r.Run()
}
这样就对比了同步和异步执行的响应时间,可以看到差距还是比较明显的。
结尾
最近除了Gin,也在看python的fastapi,同样是异步支持框架,感觉写法上和flask很相似,所以学习成本不会太高,主要就是异步编码时async/await的使用,而且目前貌似fastapi社区中关于异步支持的插件并不是特别多,而且官方文档有的地方中文版都没有翻译完,很多时候看原版文档有些词不翻译还是不好理解。最后慢慢也要把Vue2收尾,再慢慢转向Vue3,争取假期还是能学完一点东西的。