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转载 %s 与 %ls的区别
<br />转自:http://blog.csdn.net/ALENTAM/archive/2008/04/11/2281018.aspx<br /><br />#include <cstdio><br />#include <cstdlib><br />#include <clocale><br />#include <cwchar><br /><br />int main(int argc, char * argv[])<br />...{<br /> wchar_t wstr[] = L"中文"
2010-07-15 23:27:00 2078
转载 STL之容器:选择时机,删除元素,迭代器失效
<br />转自:http://www.cnblogs.com/lichkingct/archive/2009/05/04/1449101.html<br /> <br />一. 种类:标准STL序列容器:vector、string、deque和list。标准STL关联容器:set、multiset、map和multimap。非标准序列容器slist和rope。slist是一个单向链表,rope本质上是一个重型字符串非标准关联容器hash_set、hash_multiset、hash_map和hash_mu
2010-07-13 14:12:00 1301
转载 vs2008 vs2005共存,删除05发生的问题
转自:http://hi.baidu.com/pascal4/blog/item/ecddbc019f368d84d43f7cc5.html现象:属性页打不开 解决:devenv /resetskippkgs
2010-07-10 11:24:00 782
转载 TCP三次握手/四次挥手
<br />【转载自:http://www.programfan.com/blog/article.asp?id=44384】<br /> <br />在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接,如图1所示。<br />(1)第一次握手:建立连接时,客户端A发送SYN包(SYN=j)到服务器B,并进入SYN_SEND状态,等待服务器B确认。<br />(2)第二次握手:服务器B收到SYN包,必须确认客户A的SYN(ACK=j+1),同时自己也发送一个SYN包(SYN=k),
2010-07-07 13:44:00 1029
转载 什么是Scrum?
转自:http://www.scrumcn.com/scrumbase/html/?4.html一个轻量级的软件开发方法<br />Scrum是一个敏捷开发框架,是一个增量的、迭代的开发过程.。在这个框架中,整个开发周期包括若干个小的跌代周期,每个小的的跌代周期称为一个Sprint,每个Sprint的建议长度2到4周。在Scrum中,使用产品Backlog来管理产品或项目的需求,产品backlog是一个按照商业价值排序的需求列表,列表条目的体现形式通常为用户故事。Scrum的开发团队总是先开发的是对客户具有
2010-07-06 12:51:00 940 1
MySQL_Connector各vs版本在32和64平台用到的CRT_DLL
2016-02-22
VisualC++2010CLR开发电子(带源码)
2013-01-07
Ecma-372_C++_CLI
2013-01-04
vs2010编译mysql-connector-c++
2012-12-13
mysql++-3.1.0.tar
2012-11-02
MySQL++资料
2012-11-02
IsapiCookie
2012-05-23
Discover ISAPI Working with GET POST data
2012-05-23
NMEA-0183协议语句解析
2020-10-16
Beginning C++17, 5th Edition
2018-05-03
C#,关于局部变量生存周期的问题。
2018-10-08
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