面向对象编程和过程式编程
面向对象编程
程序由一系列对象组成,由对象之间的分工与合作,完成对真实世界的模拟。
“对象”是真实世界中单个实物的抽象,具有属性和方法。属性就是对象的状态;方法就是对象的行为。
过程式编程
由一系列函数或一系列指令组成
面向对象编程特点
具有灵活性、代码的可重用性、模块性等特点,容易维护和开发,非常适合多人合作的大型软件项目。
构造函数
“对象”是单个实物的抽象。通常需要一个模板,表示某一类实物的共同特征,然后“对象”根据这个模板生成。JavaScript语言的对象体系,不是基于“类”的,而是基于构造函数(constructor)和原型链(prototype)。
1. JavaScript语言使用构造函数作为对象的模板。
2. 一个构造函数,可以生成多个对象,这些对象都有相同的结构。
3. 构造函数的写法就是一个普通的函数。
4. 为了与普通函数区别,构造函数名字的第一个字母通常大写。
5. 函数体内部使用了this关键字,代表了所要生成的对象实例。生成对象的时候,必需用new命令,调用执行构造函数,返回一个实例对象。
6. new命令本身就可以执行构造函数,所以后面的构造函数可以带括号,也可以不带括号。
new命令的原理
- 创建一个空对象,作为将要返回的对象实例
- 将这个空对象的原型,指向构造函数的prototype属性
- 将这个空对象赋值给函数内部的this关键字
- 开始执行构造函数内部的代码
构造函数的目的,就是操作一个空对象(即this对象),将其“构造”为需要的样子。如果构造函数内部有return语句,而且return后面跟着一个对象,new命令会返回return语句指定的对象;否则,就会不管return语句,返回this对象。
其他:
在函数内部可以使用instanceof或new.target判断是否通过new调用函数
function Fubar(foo,bar){
if(!(this instanceof Fubar)){return new Fubar(foo,bar);}
this._foo=foo;
this._bar=bar;
}
Fubar(1,2)._foo//1
(new Fubar(1,2))._foo//1
function Fubar2(foo,bar){
if(!(new.target===Fubar2)){return new Fubar2(foo,bar);}
this._foo=foo;
this._bar=bar;
}
Fubar2(1,2)._foo//1
(new Fubar2(1,2))._foo//1