跑偏程序员自学cocos2d-x之二 创建UI 设置监听

1 使用Cocos studio创建一个场景,并拖拽界面


2 在代码中获得场景和控件 设置监听

     auto rootNode = CSLoader :: createNode ( "HomeScene.csb" );
     addChild (rootNode);

  auto home_layout = rootNode-> getChildByName < ui :: Layout *>( "home_layout" );
     auto edit_button = home_layout-> getChildByName < ui :: Button *>( "edit_button" );
    edit_button-> addClickEventListener ( CC_CALLBACK_1 ( HelloWorld :: button1ClickCallback , this ));


void HomeScene ::button1ClickCallback( cocos2d :: Ref * pSender)
{
     log ( "is onclik" );
}

注意层次在父控件中取子控件



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