cocos2d/x * box2d
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Cocos2d-x跨Android&iOS平台开发入门
好吧,确实存在这么一个游戏框架,她就是cocos2d-x!cocos2d-x基于c++把cocos2d的api重新移植了一遍。本教程由泰然教程组出品 Cocos2D是一个非常棒而且非常容易使用的游戏框架,但是,由于它是基于objc语言的,所以你只能使用它来开发ios和mac下面的游戏。 假如你可以使用和cocos2d相似的api来开发android上面的游戏,那岂转载 2012-07-10 19:29:35 · 2058 阅读 · 0 评论 -
cocos2d 中scheduleUpdate和scheduleUpdateWithPriority对比
============================================================博文原创,转载请声明出处电子咖啡(原id蓝岩)============================================================cocosd中CCLayer提供schedule方法来进行帧刷新,默认频率为1秒60帧,如下:init { [原创 2012-12-07 00:26:43 · 5429 阅读 · 0 评论 -
mac下cocos2d-x开发方法--Xcode和eclipse的代码共用
============================================================博文原创,转载请声明出处电子咖啡-专注于移动互联网============================================================这几天突然有了一个自认为不错的游戏电子,打算用cocos2d-x在ios和android同时实现。过去写过两个原创 2013-06-14 00:20:05 · 4917 阅读 · 0 评论 -
A星寻路算法介绍
FROM:http://www.raywenderlich.com/zh-hans/21503/a%E6%98%9F%E5%AF%BB%E8%B7%AF%E7%AE%97%E6%B3%95%E4%BB%8B%E7%BB%8D这篇文章还可以在这里找到 英语这篇blog是由iOS Tutorial Team的成员 Johann Fradj发表的,他目前是一位全职的资深iOS开发工程师。他是Hot A转载 2013-06-19 16:49:12 · 1766 阅读 · 0 评论 -
如何使用Cocos2D实现A星寻路算法
FROM:http://www.raywenderlich.com/zh-hans/21315/%E5%A6%82%E4%BD%95%E4%BD%BF%E7%94%A8cocos2d%E5%AE%9E%E7%8E%B0a%E6%98%9F%E5%AF%BB%E8%B7%AF%E7%AE%97%E6%B3%95这篇文章还可以在这里找到 英语这篇blog是由iOS Tutorial Team的成员转载 2013-06-19 16:50:17 · 2508 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x发生undefined reference to `XX'错误
eclipse cocos2dx项目,出现错误E:/Acocos2d-x/cocos2d-1.0.1-x-0.11.0/MyBilliard/android/jni/../../Classes/HelloWorldScene.cpp:27: undefined reference to `GameLayer::GameLayer()'E:/Acocos2d-x/cocos2d-1.0.1-x-0原创 2013-06-23 23:37:33 · 8557 阅读 · 2 评论 -
cocos2d-x 读取tmx文件报错 TMXTiledMap: Map not found. Please check the filename
cocos2d-x 读取tmx文件报错Cocos2d: Assert failed: TMXTiledMap: Map not found. Please check the filename.Assertion failed: (mapInfo->getTilesets()->count() != 0), function initWithTMXFile, file /Users/yanger原创 2013-06-27 16:54:10 · 5461 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 设置资源路径需要注意问题
必须选择“Create folder references for any added folder.”,否则相同的资源名拷贝进去的时候,会相互覆盖,测试结果为:每次run时候的结果都不一样原创 2013-06-27 16:54:49 · 3501 阅读 · 0 评论 -
box2d 中b2Body的isSensor用法
============================================================博文原创,转载请声明出处电子咖啡(原id蓝岩)============================================================Box2D是一个强大的2D物理引擎,可以帮我们完美实现2D物理碰撞。不论在android,还是ios,伙食acti原创 2012-12-09 00:42:21 · 3500 阅读 · 0 评论 -
cocos2d 1.x升级到2.x遇到error
============================================================博文原创,转载请声明出处电子咖啡(原id蓝岩)============================================================近日需要将一工程由cocos2d 1.x升级到2.x,结果遇到以下errorUse of undeclared i原创 2012-12-15 22:22:43 · 2313 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d v2.x, failing to install templates.. permission denied.
============================================================博文原创,转载请声明出处电子咖啡(原id蓝岩)============================================================今天安装cocos2d 2.x版本的时候,遇到这个问题如下,mkdir: /Users/Mac/Library/D原创 2012-07-11 00:48:27 · 2866 阅读 · 0 评论 -
CocosBuilder 超详细教程
Creating a Game with CocosBuilder转自 http://code.zynga.com/2012/10/creating-a-game-with-cocosbuilder/#comment-17205十分感谢这位外国大牛分享自己的技术经验,也希望国内IT共享创新精神能够越来越好 ^_^This tutorial aim转载 2012-11-17 23:16:45 · 9435 阅读 · 2 评论 -
详解Cocos2d CCLayer中Touch使用方法
Cocos2d CCLayer中Touch使用方法是本文要介绍的内容,Cocos2d作为一个开源的2D游戏引擎,最初是用python语言实现,mac app开发流行后,提供了一个Objective-C的版本。采用Cocos2d框架开发iphone游戏,极大提高了开发的速度。简单介绍参见百度百科 ,cocos2d官网。Cocos2d提供了两种touch处理方式,Standard Touch转载 2012-11-23 01:42:30 · 9492 阅读 · 0 评论 -
box2d 中,body的三种作用力效果--ApplyForce, ApplyImpulse, SetLinearVelocity
============================================================博文原创,转载请声明出处电子咖啡(原id蓝岩)============================================================在box2d开发中,body除了收重力、摩擦力、弹力等等作用自然力的作用意外,用户还可以手动操作body,共有三种原创 2012-12-23 14:56:51 · 7573 阅读 · 0 评论 -
游戏效果解密----水果忍者刀划痕效果
============================================================博文原创,转载请声明出处电子咖啡(原id蓝岩)============================================================闲来无事,开始研究opengl在cocos2d中图像渲染时候的底层用法,及除了CCScene,CCSprint普通原创 2013-05-06 19:38:42 · 3583 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-iphone 2.x 屏幕方向对ios6的支持问题
============================================================博文原创,转载请声明出处电子咖啡(原id蓝岩)============================================================在cocos2d1.x中,我们设置director的方向用:[[Director sharedDirector]原创 2013-02-23 21:47:13 · 2296 阅读 · 0 评论 -
Replacing image in sprite 修改sprite的图片
============================================================博文原创,转载请声明出处电子咖啡(原id蓝岩)============================================================在自己的app中需要修改ccsprite的图片,没有使用spritebatchnode,在网上找到方法。[spri原创 2012-12-17 23:24:59 · 1825 阅读 · 0 评论 -
游戏效果解密----一维水波效果
============================================================博文原创,转载请声明出处电子咖啡(原id蓝岩)============================================================感谢开源社区的所有贡献者。一维水波效果,地址:http://www.supersuraccoon-cocos2d.原创 2013-05-06 21:42:16 · 1793 阅读 · 0 评论 -
CCMenuItemSprite 如何更改sprite 图片
============================================================博文原创,转载请声明出处电子咖啡(原id蓝岩)============================================================在cocos2d的游戏设置见面中,要添加控制声音开关的按钮,我的button使用CCMenuItemSprite来原创 2012-12-01 01:45:27 · 4452 阅读 · 1 评论 -
cocos 1.0 preview 遇到的问题
============================================================博文原创,转载请声明出处电子咖啡-专注于移动互联网============================================================在ios上yun'xi原创 2014-11-03 13:28:39 · 2321 阅读 · 0 评论