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Android*java*IED
小六爱旅游
full stack Coder
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关于android基于LINUX的SDK问题
在网上看到的帖子,感觉挺好,摘抄下来.问:android是用的LINUX核心,但现在官方只有基于JAVA的SDK。说实话,用JAVA的话,执行率实在是不高。如果能开放基于LINUX的SDK,那多好。 答:android内核虽然是基于linux的,但是sdk提供的是应用转载 2011-09-19 19:39:47 · 937 阅读 · 0 评论 -
JNI 调用.a 静态库文件
============================================================博文原创,转载请声明出处电子咖啡(原id蓝岩)============================================================android工程共需要ffmpeg,引入源码进行ndk-build编译,每次需要十五分钟左右,于是想吧编译出来的原创 2013-04-27 18:13:18 · 6043 阅读 · 0 评论 -
JNI jstring 和char* 的相互转换
============================================================博文原创,转载请声明出处电子咖啡(原id蓝岩)============================================================JNI jstring 和char* 的相互转换/+++++++++++++++++++++++++//jst原创 2013-04-20 17:12:29 · 1839 阅读 · 0 评论 -
分享一段JNI子线程中调用Java静态方法的代码
============================================================博文原创,转载请声明出处电子咖啡(原id蓝岩)============================================================分享一段JNI子线程中调用Java静态方法的代码,并传递byte数组,实际测试可以使用的。JNIEnv *env;原创 2013-04-20 15:41:57 · 3125 阅读 · 0 评论 -
ios开发答疑录系列---(一)Android和IOS图片编码之跨平台传递
============================================================博文原创,转载请声明出处电子咖啡(原id蓝岩)============================================================最近需要在IOS盒Android上面进行跨平台的图片传输,需要将图片转换成字符串通过xml进行传输,无奈两个平台有原创 2012-11-23 17:27:25 · 2739 阅读 · 3 评论 -
android onTouchEvent 中只有ACTION_DOWN的原因
============================================================博文原创,转载请声明出处电子咖啡(原id蓝岩)============================================================ 在public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) 函数中,返原创 2012-03-16 00:27:57 · 3676 阅读 · 2 评论 -
apk 反编译报错
============================================================博文原创,转载请声明出处电子咖啡(原id蓝岩)============================================================今天用dex2jar.bat反编译apk的classes.dex文件的时候报了以下错误:ECHO 处于关闭状态。原创 2011-11-06 18:33:07 · 4441 阅读 · 0 评论 -
android的MultiAutoCompleteTextView、AutoCompleteTextView区别
============================================================博文原创,转载请声明出处电子咖啡(原id蓝岩)============================================================困惑了很长时间,又是google,又是baidu.终于找到了MultiAutoCompleteTextView、A原创 2011-10-17 22:44:57 · 2607 阅读 · 1 评论 -
android 的relativelayout 报错 No resource found that matches the given name
============================================================博文原创,转载请声明出处电子咖啡(原id蓝岩)============================================================android 的relativelayout 报错error: Error: No resource found原创 2011-10-24 11:11:16 · 5244 阅读 · 0 评论 -
difference between padding and margins
============================================================博文原创,转载请声明出处电子咖啡(原id蓝岩)============================================================Padding is the space inside the border, between the borde原创 2011-09-17 15:46:26 · 994 阅读 · 0 评论 -
Ubuntu下ndk-build编译C++出错:non-numeric second argument to `wordlist' function: '
from:http://blog.csdn.net/huangrangg12/article/details/8279329Ubuntu下ndk-build编译C++出以上错误, 这个error,需要修改NDK解压路径中/build/gmsl/__gmsl文件的第512行把int_encode = $(__gmsl_tr1)$(wordlist 1, $转载 2013-05-08 18:03:46 · 1400 阅读 · 0 评论 -
ndk 编译常见错误-你懂得
=====================error:Compile++ thumb : AndroidCamera <= bufferqueue.cppjni/newBuffer/bufferqueue.cpp:10:17: fatal error: queue: No such file or directory***Answer:添加Application.mk:APP_CFLAGS +原创 2013-06-27 16:57:40 · 10696 阅读 · 2 评论 -
cocos 1.0 preview 遇到的问题
============================================================博文原创,转载请声明出处电子咖啡-专注于移动互联网============================================================在ios上yun'xi原创 2014-11-03 13:28:39 · 2334 阅读 · 0 评论 -
JNI头文件的生成
============================================================博文原创,转载请声明出处电子咖啡(原id蓝岩)============================================================cd到bin/classes目录下,执行以下命令 javah -jni com.testcamera.Camera原创 2013-05-02 17:22:30 · 1106 阅读 · 0 评论 -
android NDK中如何终止线程
============================================================博文原创,转载请声明出处电子咖啡(原id蓝岩)============================================================在Xcode中写好了c++代码,移植到android中,提示pthread_cancel找不到。google后发现原创 2013-05-07 17:37:41 · 3039 阅读 · 0 评论 -
mac下 eclipse支持magic mouse/Trackpad 操作
下载免费软件BetterTouchTool ,可以进行设置,很方便参考:http://blog.zvikico.com/2010/08/eclipse-on-mac-use-magic-mouse-trackpad-back-and-forward-gestures.htmlThe new Apple Magic Mouse is a controversial piece of hardware翻译 2013-05-08 17:20:02 · 1502 阅读 · 0 评论 -
conversion to dalvik format failed with error 1的解决办法
android低版本工程(如1.5)放到高版本环境中(如2.2)可能会上述错误,解决方法如下:1。 如果不修改android sdk版本,则使用project clean 命令作用于某工程即可。 (该处理方式只是在高版本中兼容了低版本工程,未真正意义上的升级)转载 2011-10-04 22:18:35 · 801 阅读 · 0 评论 -
Java字符串"学java"占多少内存空间
51CTO的自测题《验证你Java掌握程度的自测题(一)》中,最后一道题是关于Java字符串所占用的内存空间的,原题如下图: 出题者给的答案是A. 6个字节。我认为不对。String作为一个对象,绝不是仅仅包含字符集合这么简单,它一定还需要有用于对象的内存开销,经查,转载 2011-10-06 10:09:30 · 4640 阅读 · 0 评论 -
在线为Eclipse安装SVN插件
在线为Eclipse安装SVN插件 安装:在Myeclipse 7.0.1中选择Help --> Software Updates --> Add/Remove Software在弹出的Add/Remove Software对话框中单击add --> add Site,填入http://subclipse.tigris.org/update转载 2011-11-27 23:53:20 · 1108 阅读 · 0 评论 -
(优化处理)详细剖析Android Traceview效率检视工具,分析程序运行速度!
由于本人现在在一家专职做网游的公司,所以现在需要使用一些方法对现运营的网游代码进行精简和优化,那么就要使用到Android sdk中提供的一款很好的检视工具—Android TraceView、下面先给出对此的解释:然后讲解实现的详细步骤和需要特别注意的一点!什么是TraceView?先看下百度出来的解释吧:Traceview是android平台配备一个很好的性能分析的工具。它可以转载 2012-03-10 11:11:50 · 1601 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x跨Android&iOS平台开发入门
好吧,确实存在这么一个游戏框架,她就是cocos2d-x!cocos2d-x基于c++把cocos2d的api重新移植了一遍。本教程由泰然教程组出品 Cocos2D是一个非常棒而且非常容易使用的游戏框架,但是,由于它是基于objc语言的,所以你只能使用它来开发ios和mac下面的游戏。 假如你可以使用和cocos2d相似的api来开发android上面的游戏,那岂转载 2012-07-10 19:29:35 · 2065 阅读 · 0 评论 -
NSString字符串比较
比较字符串 我想你很快就会在程序中需要比较两个字符串是否相等。在C中,你知道可以使用strcmp(string1,string2)函数: char string1[] = "Yo"; char string2[] = "Yo"; if (strcmp(string1, string2) == 0) { // do the following code } 条件表达式转载 2012-08-30 20:30:13 · 1796 阅读 · 0 评论 -
android 集成第三方静态库的编译方法
from:http://blog.csdn.net/lizhiguo0532/article/details/7219349最近为java层将一个静态库通过jni层封装成了一个动态库工他们调用,遇到了一些编译上的疑惑,所以索性将其彻底搞清楚算了,免得以后误事。下面的图片列出了所有相关文件,可以看到引用静态库的文件是com_xxx.cpp文件,而.a文件是放在lib目录下转载 2013-04-27 18:16:04 · 1948 阅读 · 0 评论 -
FFmpeg 移植 Android
from:http://superonion.iteye.com/blog/1609777?page=2近期项目需要解析苹果的HLS流媒体协议,而FFmpeg从0.11.1“Happiness”版本开始,才增加了对HLS协议的支持。目前网上关于FFmpeg编译移植的文章有很多,但大多都是对旧版本的说明。新版本的源码对很多地方做了改动,包括一些变量名、常量名、函数名、函数参数、结构体等,转载 2013-04-27 18:18:43 · 1454 阅读 · 0 评论 -
Android中JNI 的一些常用说明 JNI_OnLoad registerNatives registerNativeMethods
from:http://blog.csdn.net/jianguo_liao19840726/article/details/6719224Android JNI和NDK关系 1、什么JNIJava Native Interface (JNI)标准是java平台的一部分,它允许Java代码和其他语言写的代码进行交互。JNI 是本地编程接口,它使得在 Java 虚拟机 (VM) 内部运行转载 2013-04-20 15:45:13 · 1943 阅读 · 0 评论 -
android ndk 开发之Application.mk
from:http://blog.csdn.net/weidawei0609/article/details/6561280Application.mk的作用:Application.mk描述了应用程序需要哪些动态库和静态库。 存放位置:文件通常放在项目目录的jni文件夹下。 变量定义:由于Application.mk转载 2013-04-20 15:53:04 · 1220 阅读 · 0 评论 -
Android框架层学习指导
from:http://www.android123.com.cn/androidkaifa/918.html 很多Android开发者可能觉得仅仅了解Java层还不够,这里Android123结合源码帮助大家如何了解Android Framework层。 首先Android开发网提示大家需要了解哪些前置知识,首先要有C++基础,如果你只会C,可能对于C++ STL标准库转载 2013-05-02 21:22:50 · 1426 阅读 · 0 评论 -
多媒体文件类型与编码格式
from:http://lengyuefei.blogbus.com/logs/66789271.html音频视频编码及文件格式(容器)是一个很庞大的知识领域,完整的说清楚,那就需要些写成一本教材了。这里先就几个简单的概念问题作以介绍: 首先要分清楚媒体文件和编码的区别:文件是既包括视频又包括音频、甚至还带有脚本的一个集合,也可以叫容器;文件当中的视频和音频的压缩算法转载 2013-05-02 21:25:53 · 1791 阅读 · 0 评论 -
Android NDK支持STL的一些注意事项
Android NDK从r5b版本开始有官方支持的STL了,有一个crystax版本早已经支持。官方的支持有两个版本一个是gnu的,一个是stlport。如果你需要在你的NDK程序中使用STL,那么需要在Application.mk文件中添加一个选项,就是APP_STL := stlport_static。 其中APP_STL的取值有以下四种:system --> 系统默认的最小支持的C++运行时转载 2013-05-16 15:43:36 · 2082 阅读 · 0 评论