[ES6]1: 解构赋值

1、解构不仅可以用于数组,还可以用于对象。

2、数组/对象不同:

2.1 数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;

2.2 而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。

image.png

let { bar, foo } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
foo // "aaa"
bar // "bbb"

let { baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // undefined

2.3 如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样

先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者
foo是匹配的模式,baz才是变量。真正被赋值的是变量baz

let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"

let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
let { first: f, last: l } = obj;
f // 'hello'
l // 'world'

3、类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值。

let {length : len} = 'hello';
len // 5
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值