一、泛型
- 泛型介绍:
1)在类声明或者实例化指明类型即可
2)泛型的作用是:类声明时通过一个标识表示类中属性的类型、某个方法的返回值类型或者参数类型 - 泛型的语法:
1)泛型的声明:其中T、K、V只能是引用类型
interface 接口< T >{}
class 类<K,V,…>{}
2)泛型的实例化:类名后指明类型 - 使用泛型的好处?
1)编译时,检查添加元素的类型,提高安全性
2)减少了类型转换的次数,提高效率
public class Generic01 {
public static void main(String[] args) {
//1.使用方式
HashMap<String, Student> map = new HashMap<>();
map.put("计算机",new Student("li",18));
map.put("音乐",new Student("wang",18));
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator<Map.Entry<String,Student>> iterator = entrySet.iterator();
while(iterator.hasNext()){
Map.Entry<String,Student> next = iterator.next();
System.out.println(next.getKey()+ next.getValue());
}
//2.使用细节:
//1)指定泛型类型后,也可传入该类型或其子类型
Dog<A> aDog = new Dog<A>(new A());
Dog<A> aDog1 = new Dog<A>(new B());
//2)只能是引用类型,不能是基本类型
//Dog<int> intDog = new Dog<int>(12);
//3)泛型的使用形式
//正常
Dog<String> stringDog = new Dog<String>("名字");
Dog<Integer> integerDog = new Dog<Integer>(12);
//开发常用简写
Dog<Integer> integerDog2 = new Dog<>(12);
stringDog.show();
integerDog.show();
integerDog2.show();
}
}
class A{}
class B extends A{}
class Dog<E>{
E s;
public Dog(E e){
this.s = e;
}
public E f(){ return s;}
public void show(){
System.out.println(s.getClass());
}
}
class Student{
private String name;
private int age;
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
二、自定义泛型
- 自定义泛型类
1)普通成员/属性/方法可以使用泛型
2)使用泛型的数组,不能初始化
3)静态方法/属性中不能使用类的泛型
4)泛型类的类型,是在创建对象时确定的(因为创建对象时需要指定确定类型)
5)如果在创建对象时,没有指定类型,默认为Object - 自定义泛型接口:泛型接口的的类型在继承或实现接口时确定
- 自定义泛型方法
1)泛型方法,可以定义在普通类中,也可以定义在泛型类中
2)当泛型方法被调用时,类型会确定
3)public void eat(E e),修饰符后没有<T,R…> eat方法不是泛型方法,而是使用了泛型
4)泛型方法不仅可以使用自己泛型,还可以类声明的泛型
public class Genegric03 {
public static void main(String[] args) {
//调用方法传入参数时,编译器就会确定类型
new Genegric03().run("宝马",12);
}
//三、自定义泛型方法
public <T,R>void run(T t,R r){
System.out.println(t + " " + r);
}
}
//一、自定义泛型类
class Tiger<T,R,M>{
String name;
T t;
R r;
M m;
//1.泛型数组不能初始化:因为new不能确定T的类型就无法开辟内存
//T[] ts = new T[8];
//2.静态方法/属性不能使用泛型,因为静态在类加载时创建,无法开辟
//public static void f1(M m){}
//static R r1;
public Tiger(String name, T t, R r, M m) {
this.name = name;
this.t = t;
this.r = r;
this.m = m;
}
}
//二、自定义泛型接口
interface IUsb<U,R>{
//U name;不能这样使用,静态成员
R get(U u);
void hi(R r);
void run(R r1,R r2,U u1,U u2);
default R method(U u){
return null;
}
}
//1.继承接口
interface IA extends IUsb<String,Double>{}
class AA implements IA{
@Override
public Double get(String s) {
return null;
}
@Override
public void hi(Double aDouble) {}
@Override
public void run(Double r1, Double r2, String u1, String u2) {}
}
//2.实现接口
class BB implements IUsb<Integer,Float>{
@Override
public Float get(Integer integer) {
return null;
}
@Override
public void hi(Float aFloat) {}
@Override
public void run(Float r1, Float r2, Integer u1, Integer u2) {}
}
三、泛型的继承和通配符
1)泛型不具备继承性 List list = new ArrayList< String >(): // 错
2)<?> : 支持任意泛型类型
3)<? extends A>: 支持A类以及A类的子类,规定了泛型的上限
4)<? super A>: 支持A类以及A类的父类,不限于直接父类,规定了泛型的下限
特别说明
本文章是个人整理的学习笔记,参考b站韩顺平老师的课程(【零基础 快速学Java】韩顺平 零基础30天学会Java)。老师讲的非常好,有兴趣的可以去看一下。