Flex、Java、C#、JavaFX的事件处理机制的比较

FlexJavaC#JavaFX的事件处理机制的比较

最近我在研究下一代的客户端界面编程技术,就是研究FlexJavaFX这两种新语言。

Java,C#,JavaFX,Flex等语言都有事件处理机制。   事件处理机制  实际上就是GOF23设计模式中的Observer观察者模式的实现。

Flex的事件处理机制,使用了方法作为事件处理器。这和C#的委派相似。因为Flex继承了JavaScript的特性,方法对象,就是方法的指针。类似于C语言的函数指针。

C#中使用了delegete这个语法糖,实现了函数指针。尽管其底层实际上是使用了反射的Method对象。

Java中由于没有函数指针的概念,所以其事件处理器是接口。

尽管Java语言也可以使用反射中的Method对象来构建出函数指针。但是Java的官方解决方案没有采用这种措施。

Flex声明事件时,是这样做的:

1,事件源

2,事件类型-----一个String

3,响应事件的函数指针

这个机制和Java的非常类似。

Java是这样子的:

1,事件源

2Command------一个String

3,响应事件的接口

 

但是又有不同,Java语言中,事件源有一个List,用于保存事件监听器接口对象。

然后,激发事件时调用List中所有的接口的相应函数。

在激发事件时,创建事件对象,对象中包括:事件源----就是自己,Command-----一个自定义的字符串。

然后事件处理器接口中的响应函数根据事件对象中的Command来决定怎样处理。

 

Flex的事件处理机制略有不同,应该说是有改进:

1,事件源中有一个Map<String,List<函数指针>>,而不是List  响应事件的函数对象被根据事件类型----一个自定义的String而分开储存。

这样,激发事件时,根据需要事件类型,直接激发Map中的一组事件。而不是调用所有注册的事件监听器。


   
同时,注意Flex的以下特性:

1Flex不支持内部类。但是由于不使用接口,而只是使用函数。因此,不支持内部类的这一特性不会对Flex的事件处理机制造成任何不良影响。

2Flex支持函数内部嵌套函数,支持不属于类的函数和变量。因此,编写响应事件的函数是非常方便的。

 

 

下面是Flex事件处理机制的一个例子,用于实现MVC模式的界面开发。

 

1,作为Model的类,使用了Flex的事件机制,作为事件源。在value改变时通知事件响应函数,用于更改View界面。

package{

         import  flash.events.*;

        

public class MyModel  implements   IEventDispatcher {

        

        

        

         public function MyModel(){

                     this.eventDispatcher=new EventDispatcher(this);

 

                   }

         private var eventDispatcher;

        

        

         public function  addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void {

                     this.eventDispatcher.addEventListener(type,listener,useCapture,priority,useWeakReference);

                   }

         public function dispatchEvent(event:Event):Boolean {

                      return this.eventDispatcher.dispatchEvent(event);

                   }

                   public function hasEventListener(type :String):Boolean {

                            return this.eventDispatcher.hasEventListener(type);

                            }

        

         public function removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void {

                      this.eventDispatcher.removeEventListener(type,listener,useCapture);

                   }

                  

                   public function  willTrigger(type :String):Boolean {

                               return this.eventDispatcher.willTrigger(type);

                            }

                           

                            ///事件//

         private var myValue;

         public function set value(v){

                      this.myValue=v;

                     

                     

                        this.dispatchEvent(new Event("changeValue"));

                                        

                   }

                  

         public function get value(){

                     return this.myValue;

                   }

                  

                    

        

         }

        

        

}

 

 

 

2,用户界面,是一个文本输入框,一个文本输出框。

输入框的更改,立刻反应到文本输出框中。

 

3,用户界面的处理代码:

var myModel=new MyModel;

 

 

myModel.addEventListener("changeValue",responseChangeValue);

function responseChangeValue(event:Event):void{

         mainText.text=event.target.value;

}

inputText.border=true;

inputText.addEventListener(flash.events.Event.CHANGE , inputTextChange);

function inputTextChange(event:Event):void

{

 

  myModel.value=event.target.text;

 

}

 

   

 

接下来讲一下JavaFX的事件处理机制。

JavaFX使用触发器来实现事件处理:

触发器的语法格式为:

"on" "replace"
  [oldValue]
  [ "[" lowIndex ".." highIndex "]" "=" newElements ]
  
代码块

当对关联的变量进行修改的时候,触发器就会被执行。参数定义如下:

·         oldValue 是变量的原值

·         lowIndex, highIndex,是数组类型的触发器才有的参数,都是整数类型的。对于插入操作,highIndex==lowIndex-1

·         newElements 是新的值数组,这个数组是用来替换oldValue[lowIndex..highIndex]的,类型和变量相同。

[lowIndex..highIndex]=newElements 部分的参数,只有变量为一个数组的时候才有。

 

等同于:

attribute x =
   on replace
[i..j]=n
  
{ y[i..j]=n };
attribute y =
[];

 

   这样就在数组x的数据变化时,把数组y的值改成数组x的值。

 

另外还有bind语法作为触发器的语法糖。

attribute x;
attribute y = bind x;

    这可以实现同样的效果。

 

JavaFX是一种专注于GUI的脚本语言,有很多新颖的语言概念。比如上面javaFX的事件处理机制就很简约、强大。

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