题目:有n块木板,第i块木板的长度是ai,然后要对这些木块刷漆,一次可以刷连续的一行,或者一列,
输入一个n和n个木板的长度,比如:
n最大不超过5000
5
2 2 2 1 2
//木板分布
*** *
*****
输出:3
可以先刷下面一行,然后刷上面一行的左边3个,再刷右边一个
大体思路:
大体来说就是一个分治的思路,找到区间的最小值,然后刷最下面的部分,对于上面的部分再分开刷,当然,可能会有竖着刷效率更好的情况,这种情况就要竖着刷。
这个过程涉及到一个动态查询区间最小值的问题,5000个数字,最差情况下就会有5000次查询,所以查询就不能直接遍历,因此使用线段树做查询的处理。
好久没写过线段树了,调了快一个小时才刚调通,最后只AC了55%,以下是调整之后的代码,已经改正了一个问题,应该能够AC了。
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
struct node {
int pos, lc, rc, b, e;
}tn[20000];
long long id[5005];
int no = 0;
int init(int u, int b, int e) {
tn[u].b = b;
tn[u].e = e;
if(b == e - 1) {
tn[u].pos = b;
return b;
}
tn[u].lc = ++no;
tn[u].rc = ++no;
int m = (b + e) / 2;
int x = init(tn[u].lc, b, m);
int y = init(tn[u].rc, m, e);
if(id[x] < id[y])
tn[u].pos = x;
else tn[u].pos = y;
return tn[u].pos;
}
int quary(int u, int b, int e) {
// printf("%d %d %d\n", u, b, e);
if(b >= e) {
printf("zhe li cuo le\n");
exit(0);
}
if(b >= tn[u].e || e <= tn[u].b) {
printf("must be wrong\n");
exit(0);
return -1;
}
if(b == tn[u].b && e == tn[u].e)
return tn[u].pos;
int m = (tn[u].b + tn[u].e) / 2;
int x = -1, y = -1;
if(b < m)
x = quary(tn[u].lc, b, min(m, e));
if(m < e) {
y = quary(tn[u].rc, max(m, b), e);
}
if(x == -1 || y == -1) return x + y + 1;
if(id[x] < id[y]) return x;
return y;
}
long long cul(int m, int b, int e) {
if(e - b <= 0) return 0;
int x = quary(0, b, e);
// printf("QQQ %d %d %d %d\n", m, b, e);
int ans = id[x] - m;
if(x < e)
ans += cul(id[x], b, x);
ans += cul(id[x], x + 1, e);
return min(ans, e - b);
}
int main() {
memset(tn, 0, sizeof(tn));
int n;
scanf("%d", &n);
for(int i = 0; i < n; i++) {
scanf("%d", &id[i]);
}
init(0, 0, n);
// printf("%d\n", quary(0, 0, n - 1));
// return 0;
printf("%lld\n", cul(0, 0, n));
return 0;
}