三点顺序
时间限制:
1000 ms | 内存限制:
65535 KB
难度:
3
-
描述
-
现在给你不共线的三个点A,B,C的坐标,它们一定能组成一个三角形,现在让你判断A,B,C是顺时针给出的还是逆时针给出的?
如:
图1:顺时针给出
图2:逆时针给出
<图1> <图2>
-
输入
-
每行是一组测试数据,有6个整数x1,y1,x2,y2,x3,y3分别表示A,B,C三个点的横纵坐标。(坐标值都在0到10000之间)
输入0 0 0 0 0 0表示输入结束
测试数据不超过10000组
输出
- 如果这三个点是顺时针给出的,请输出1,逆时针给出则输出0 样例输入
-
0 0 1 1 1 3 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
样例输出
-
0
1
-
这个题目真神奇,原谅我数学学得不好,这个基础我不知道,
-
在平面上作向量AB,AC,AB叉乘AC为正,则是逆时针,为负为顺时针.
记向量AB为(dx1, dy1) = (x2-x1, y2-y1)向量AC为(dx2, dy2) = (x3-x1, y3-y1)
叉积为
|dx1 dy1|
|dx2 dy2|
即:
dx1 * dy2 - dy1 * dx2 -
#include <stdio.h> int main() { int x1, y1, x2, y2, x3, y3, ab_x, ab_y, ac_x, ac_y, flag; while(~scanf("%d%d%d%d%d%d", &x1, &y1, &x2, &y2, &x3, &y3) && !(x1 == 0 && y1 == 0 && x2 == 0 && y2 == 0 && x3 == 0 && y3 == 0)) { ab_x = x2 - x1; ab_y = y2 - y1; ac_x = x3 - x1; ac_y = y3 - y1; flag = (ab_x * ac_y) - (ab_y * ac_x); if(flag > 0) { printf("0\n"); } else { printf("1\n"); } } return 0; }
-
每行是一组测试数据,有6个整数x1,y1,x2,y2,x3,y3分别表示A,B,C三个点的横纵坐标。(坐标值都在0到10000之间)