ChannelPipeline为ChannelHandler链提供了容器,并定义了用于在该链上传播入站和出站事件流的API。当Channel被创建时,它会被自动地分配到它专属的ChannelPipeline。
ChannelHandler安装到ChannelPipeline中的过程:
- 一个ChannelInitializer的实现被注册到了ServerBootstrap(或者用于客户端的Bootstrap)中。
- 当ChannelInitializer.initChannel()方法被调用时,ChannelInitializer将在ChannelPipeline中安装一组自定义的ChannelHandler;
- ChannelInitialier将它自己从ChannelPipeline中移除。
ChannelHandler是专为支持广泛的用途而设计的,可以将它看作是处理往来ChannelPipeline事件(包括数据)的何代码的通用容器。
使得事件流经ChannelPipeline是ChannelHandler的工作,它们是在应用程序的初始化或者引导阶段被安装的。这些对象接收事件、执行它们所实现的处理逻辑,并将数据传递给链中的下一个ChannelHandler。它们的执行顺序是由它们被添加的顺序所决定的。实际上被我们称为ChannelPipeline的是这些ChannelHandler的编排顺序。
从一个客户端应用程序的角度来看,如果事件的运动方向是从客户端到服务器,那么我们称这些事件为出站的,反之则成为入站的(我的理解:ChannelPipeline就是这个站,从客户端到服务器叫出站,从服务器到客户端叫入站)。入站和出站的ChannelHandler可以被安装到同一个ChannelPipeline中。如果一个消息或者任何其他的入站事件被读取,那么它会从Ch