- 博客(5)
- 资源 (5)
- 收藏
- 关注
原创 数据结构绪论
一、什么是数据结构1.数据之间的逻辑关系 (独立于计算机)2.数据之间的存储结构 (是逻辑关系在计算机的存储方式)3.施加在数据上面的操作二、逻辑关系包括1.集合,元素之间除了同属于一个集合外,没有其他关系2.线性结构,一对一关系3.树形结构,一对多关系4.图形结构,多对多关系三、存储结构包括1.顺序存储,如数组2.链式存
2015-12-28 12:58:28
253
原创 关于Unity的优化1.
1.关于NGUI的优化(1)NGUI中使用UITexture会增加额外的DrawCall,也就是一个UITexture会多加一个DrawCall(不同图片会,相同的图片则不会)(2)在NGUI的UIScrollView里面,假设你的面板有100个Item,当前可见的滑动列表只有10个Item,只有滑动列表里面看得到的物体(10)才会产生DrawCall,但是对于其他90物体,依然会产生面数
2014-12-11 23:59:01
452
转载 unity 跨平台的原理
1.unity组成(1)UnityEngine 。UnityEngine提供的是引擎的底层功能,这部分基本是C++实现的。每个目标平台有自己的平台依存代码,每种图形API各自有一个渲染器。(也就是说,基本上每个平台要有一个版本)(2)Mono运行时。Mono(Home | Mono)运行时则是提供了一个跨平台的CLR实现,允许引擎和用户的托管代码运行在每一个目标平台上。Mono
2014-12-11 23:29:36
1535
转载 关于unity中 使用Protorbuf-net 序列化对象(iphone)
本文转载于http://www.frictionpointstudios.com/blog/2011/3/31/using-protobuf-net-serialization-in-unity-iphone.htmlUSING PROTOBUF-NET SERIALIZATION IN UNITY IPHONETHURSDAY, MARCH 31, 2011 AT
2014-12-10 00:49:30
457
转载 关于大端存储跟小端存储
关于大端存储跟小端存储1.计算机内存的两种存储方式(1)大端模式(2)小端模式 2.两者区别大端模式是高位存在低地址,低位存在高地址;而小端模式则相反。例如:0x1234;内存地址 2000 2001 对于大端模式 12存在2000,34存在2001对于小端模式,34存在2000,12存在2001 3.对于网络上使用的是大端模式传输 ,
2014-12-09 19:58:29
661
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人