Opengl
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opengl学习之一:opengl环境搭建
一.VS2015中配置 1.复制库文件 将.h文件拷贝到G:\Softwore\VS2015\VC\include\GL目录中(没有GL目录就自己创建一个,这里的具体路径视电脑上VS2015安装的位置而定) 将.lib文件拷贝到G:\Softwore\VS2015\VC\lib目录中 将.dll文件拷贝到C:\Windows\System32目录中 备注:若系统为X64,则建议将.dll文原创 2016-03-30 23:31:22 · 731 阅读 · 0 评论 -
opengl学习之二:opengl版HellowWord
备注:如果需要编译并运行,需要正确安装GLUT 文件名:HellowWord.cpp #include void display(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//画图之前要先清屏 glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);//画方形,四个顶点连线 glFlush();//立即执行 }int main(int argc, ch原创 2016-04-17 17:18:22 · 361 阅读 · 0 评论 -
opengl学习之三:OpenGL基本功能
OpenGL能够对整个三维模型进行渲染着色,从而绘制出与客观世界十分类似的三维景象。另外OpenGL还可以进行三维交互、动作模拟等。具体的功能主要有以下这些内容。 模型绘制 OpenGL能够绘制点、线和多边形。应用这些基本的形体,我们可以构造出几乎所有的三维模型。OpenGL通常用模型的多边形的顶点来描述三维模型。如何通过多边形及其顶点来描述三维模型,在指南的在后续章节会有详细的介绍。模原创 2016-04-17 17:26:25 · 2590 阅读 · 0 评论