QT---QPainter画图

目录

一、绘图画笔

1.声明事件函数

2.实现事件函数

3.输出结果

二、绘图设备

1.绘图设备的基本概念

2.代码实现

2.1将事件函数声明

2.2载入图片(使用QPixmap)

2.3载入图片(使用QBitmap)


一、绘图画笔

1.声明事件函数

protected:
    void paintEvent(QPaintEvent *pain);

2.实现事件函数

void Widget::paintEvent(QPaintEvent *pain)
{
  //  qDebug()<<"%%%%%%%%";//页面加载时,会被打印
    QPainter painter(this);
    painter.drawLine(0,0,800,600);//画线
    painter.setPen(Qt::red);//设置矩形颜色 PS:先颜色后画图
    painter.drawRect(0,0,600,400);//画矩形,(x,y,长,宽)
    painter.setPen(QPen(Qt::blue));
    painter.drawEllipse(0,0,600,400);

}

3.输出结果

二、绘图设备

1.绘图设备的基本概念

绘图设备是指继承QPainterDevice的子类。

Qt一共提供了四个这样的类,分别是QPixmap、QBitmap、QImage和QPicture。

  • QPixmap:为图像在屏幕上的显示做了优化
  • QBitmap是QPixmap_的一个子类,它的色深限定为1,可以使用QPixmap_的isQBitmap()函数来确定这个QPixmap是不是一个QBitmapo
  • QImage:为图像的像素级访问做了优化。
  • QPicture:可以记录和重现QPainter的各条命令。

2.代码实现

2.1将事件函数声明

protected:
    void paintEvent(QPaintEvent *);

2.2载入图片(使用QPixmap)

void Widget::paintEvent(QPaintEvent *)
{

    QPixmap pixmap(":/Image/beep.gif");//首先将图片加载

    QPainter painter(this);
    painter.drawPixmap(0,0,pixmap);//将图片载入

}

结果:

2.3载入图片(使用QBitmap)

void Widget::paintEvent(QPaintEvent *)
{

    QBitmap bitmap(":/Image/beep.gif");//首先将图片加载
    QPainter painter(this);
    painter.drawPixmap(0,0,bitmap);//将图片载入

}

结果:

 

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