单例

场景:一个类只在系统只有唯一的一个实例化对象.一个方法里面有若干代码,无论执行多少次该方法,这段代码运行一次.
单例:定义一个变量 ,但是在多线程的环境下可能补一次执行,需要加锁
内部有一个锁的机制来确保一次执行,他的效率要比同步锁要高


----->>>>>dispatch_once

+ (instancetype)sharedAudioPlayTool{
static bigbang * instance;
 //long 数字变量存静态区
    static dispatch_once_t onceToken;
    NSLog(@"%ld",onceToken);
    dispatch_once(&onceToken, ^{
    instance = [[bigbang alloc] init]

    });
   return instance;

}


----->>>>>互斥锁

+ (instancetype)sharedAudioPlayTool{
        static bigbang * instance;
 //互斥锁实现单例
 @synchronize(self){
if (instance == nil){
    instance = [[bigbang alloc] init]
   }
}
   return instance;

}


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