场景:一个类只在系统只有唯一的一个实例化对象.一个方法里面有若干代码,无论执行多少次该方法,这段代码运行一次.
单例:定义一个变量 ,但是在多线程的环境下可能补一次执行,需要加锁
内部有一个锁的机制来确保一次执行,他的效率要比同步锁要高
----->>>>>dispatch_once
+ (instancetype)sharedAudioPlayTool{
static bigbang * instance;
//long 数字变量存静态区
static dispatch_once_t onceToken;
NSLog(@"%ld",onceToken);
dispatch_once(&onceToken, ^{
instance = [[bigbang alloc] init]
});
return instance;
}
----->>>>>互斥锁
+ (instancetype)sharedAudioPlayTool{
static bigbang * instance;
//互斥锁实现单例
@synchronize(self){
if (instance == nil){
instance = [[bigbang alloc] init]
}
}
return instance;
}