Clock算法
Clock算法的简介
由于LRU算法对于硬件要求很高,它的近似算法通常是更好的选择,Clock算法就是用的比较多的一种LRU近似算法。
Clock算法的理解
话不多说,直接进入正题!
简单Clock置换算法
例题:页面流 7 0 1 2 0 3 0 4 2 3 0 3 2 1 2 0 1 7 0 1 在3个物理块下的置换过程。
相比起其他算法,Clock算法需要一个指针,简单理解就是指针指向哪里页面就优先插入哪里。
比如在初始状态时指针指向第一个物理块,页面7便插入第一个物理块,同时指针下移,那么什么时候指针要下移呢?很简单,当插入成功后指针移到插入位置的下一位。
除了指针还需要给每个在物理块中的页面标个号(0或1),刚插入的或者已经在物理块中又被访问的页面标为1。这个标号有什么用呢,你可以理解为一个一次性的“免换金牌”,当被指针指着要被换出的时候,如果标号是1,就改为0,然后按顺序判断下一个位置,直到循环下去找到一个0,把标号0的页面换出去,同时指针移到换出位置的下一位。
例题的流程便是这样的(这里我用*表示标号为1,没有则为0):
改进Clock置换算法
由于在实际系统使用中页面不仅会被访问还会被修改,所以改进型Clock算法就是把页面分成四种情况:
1.最近既没修改也没访问
2.最近没访问但修改了
3.最近访问了但没修改
4.最近即访问又修改了
按照类似简单Clock算法(使用两个标号)来依次判断有没有情况1的页面,如果有就换出,如果没有就判断有没有情况2的页面,注意,当判断完后还是没有并不是去判断情况3和4,而是把所有访问标号都重置为0,再依次判断1和2,这样就能找到最适合换出的页面。
总结
Clock算法相较于其他页面置换算法比较复杂,但是只要掌握原理,用例题练几遍就能很熟练啦~