单片机独立按键

本文介绍了单片机中独立按键的两种处理方式:扫描法和中断法。对于扫描法,详细讲解了按键消抖的实现,包括按下和松手时的消抖处理。中断法则阐述了如何配置外部中断,以及在中断服务程序中处理按键事件,强调了消抖和中断触发方式的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

独立按键的方式可以采用两种:

第一种是扫描的方式:

 

按键消抖有两个,按下时候和松手时候需要消抖,消抖一般通过延时来消除。

sbit key=P3^3;          //位定义与P3^3口相连的独立按键

uchar num;

 

void delay(uint z)

{

uint i,j;

for(i=z;i>0;i--)

for(j=110;j>0;j--);

}

void key_scan()               这个只是用了按下时候消除抖动,松手时候没有消抖     

{

if(key==0)          //判断是否按键被按下

{

delay(1);   //延时用以消除抖动  消除按键按下时候的抖

if(key==0)  //再次判断按键是否依然是按下状态

{

while(!key);  //等待按键松手

num++;        

if(num==16)  //num用来指示按键按一下,就计数一次

num=0;

 

{ 这个还可以添加自己的应用程序,即按键按下时候执行相应操作,或者这里按键按下给个标志位}

 

}

}

}

void main()

{

while(1)

{

key_scan();        //调用按键扫描程序

P1=~num;           //将结果通过P1口小灯显示

}

}

 

/*

按键检测流程:判断按下,延时消抖再判断,等待按键松手再操作

 

注:此处可以将按键结果通过数码管显示,程序自己调整

还可以按下面这样写,写两个消除抖动,进行两次消除抖动处理

 

void key_scan()               

{

if(key==0)          //判断是否按键被按下

{

delay(1);   //延时用以消除抖动  消除按键按下时候的抖

if(key==0)  //再次判断按键是否依然是按下状态

{

num++;        

if(num==16)  //num

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