MonoRail学习笔记十九:可重复使用组件ViewComponents的使用

 

在MonoRail中我们可以定义一些可重用的组件,在其他需要使用的页面引入这个组件就可以了。有点相当于.NET中的自定义控件,可以节约代码,方便开发,提高重用性。

在MonoRail中把这一功能叫做ViewComponent,下面就来具体看看它的使用方法:
ViewComponent可以使用现成的view,可以给父view发送数据,也支持参数输入和内部多节的方式

1、生成ViewComponent类:
要生成自己的ViewComponet必须从抽象类ViewComponent继承,继承后有三个方法可以被覆盖:
Initialize:初始化,可以在这个方法中接收传递的参数
Render:渲染实际的显示内容
SupportsSection:指定这个组件可以支持哪些子节点

最简单的一个ViewComponent:
using  Castle.MonoRail.Framework;

public   class  HeaderComponent : ViewComponent
{
}
当使用这个组件时会直接渲染views下的 components/headercomponent/default.vm文件
当然和Controller一样,我们也可以指定一个渲染的vm文件:
using  Castle.MonoRail.Framework;

public   class  HeaderComponent : ViewComponent
{
    
public override void Render()
    
{
        RenderView(
"otherview");
    }

}
这样的话就会使用views下的 components/headercomponent/otherview.vm文件

2、使用ViewComponent组件
生成组件之后,接下来就要看看如何使用它。主要的使用方式有两种:普通方式和嵌套内容的方式,使用时都是直接把类名作为组件名称来使用的
a、普通方式:
#component(HeaderComponent)
使用component关键字来使用
b、嵌套内容的方式:
C#代码:
     public   class  BlockViewComponent2 : ViewComponent
    
{
        
public BlockViewComponent2()
        
{
        }


        
public override void Render()
        
{
            Context.ContextVars[
"it"= "GSpring";
            Context.RenderBody();
        }

    }
vm代码:
#blockcomponent(BlockViewComponent2)
inner content $it
#end
调用之后,显示在页面上的内容就是:
inner content GSpring
嵌套方式主要就是使用关键字:blockcomponent
Context.RenderBody()方法是用来渲染内容的,可以同时调用多次,那么所包含的内容就会显示多次

3、使用参数
正如.NET的自定义控件一样,MonoRail中的自定义控件也可以从外部接收一些参数,比如显示的颜色、大小、其他参数等。
使用ComponentParams属性在Initialize方法中来接收:
using  Castle.MonoRail.Framework;

public   class  TableComponent : ViewComponent
{
    
private ICollection elements;
    
    
private object border;
    
private string style;
    
private object cellpadding;
    
private object cellspacing;

    
public override void Initialize()
    
{
        elements 
= (ICollection) ComponentParams["elements"];
        
        border 
= ComponentParams["border"];
        style 
= (String) ComponentParams["style"];
        cellpadding 
= ComponentParams["cellpadding"];
        cellspacing 
= ComponentParams["cellspacing"];
        
        
base.Initialize();
    }

调用的时候,就可以写成这样:
#blockcomponent(TableComponent with "elements=$items" "border=0" "style=border: 1px solid black;" "cellpadding=0" "cellspacing=2")

#end
或:
#component(TableComponent with "elements=$items" "border=0" "style=border: 1px solid black;" "cellpadding=0" "cellspacing=2")

4、嵌套子节点的使用
在ViewComponet中还可以定义多个子节点,在一些复杂的情况下比较方便,看下面的一个实例:
Contoller代码:
         public   void  Default()
        
{
            ArrayList items 
= new ArrayList();

            items.Add(
"项目1");
            items.Add(
"项目2");
            items.Add(
"项目3");

            PropertyBag.Add(
"items", items);
        }
ViewCompoent代码:
     public   class  TableComponent : ViewComponent
    
{
        
private ICollection elements;

        
private object border;
        
private string style;
        
private object cellpadding;
        
private object cellspacing;

        
public override void Initialize()
        
{
            elements 
= (ICollection)ComponentParams["elements"];

            border 
= ComponentParams["border"];
            style 
= (String)ComponentParams["style"];
            cellpadding 
= ComponentParams["cellpadding"];
            cellspacing 
= ComponentParams["cellspacing"];

            
base.Initialize();
        }


        
public override void Render()
        
{
            RenderText(
                String.Format(
"<table border=/"{0}/" style=/"{1}/" cellpadding=/"{2}/" cellspacing=/"{3}/">",
                              border, style, cellpadding, cellspacing));

            
if (Context.HasSection("colheaders"))
            
{
                Context.RenderSection(
"colheaders");
            }


            
if (elements != null)
            
{
                
int index = 0;

                
foreach (object item in elements)
                
{
                    PropertyBag[
"index"= ++index;
                    PropertyBag[
"item"= item;

                    
if (Context.HasSection("altitem"&& index % 2 != 0)
                    
{
                        Context.RenderSection(
"altitem");
                    }

                    
else
                    
{
                        Context.RenderSection(
"item");
                    }

                }

            }


            RenderText(
"</table>");
        }


        
public override bool SupportsSection(string name)
        
{
            
return name == "colheaders" || name == "item" || name == "altitem";
        }


    }
vm代码:
#blockcomponent(TableComponent with "elements=$items")
#colheaders
< tr >
    
< th > &nbsp; </ th >
    
< th > Element </ th >
</ tr >
#end

#item
< tr >
    
< td > $index </ td >
    
< td > $item </ td >
</ tr >
#end

#altitem
< tr >
    
< td  style ="background-color:Red" > $index </ td >
    
< td  style ="background-color:Red" > $item </ td >
</ tr >
#end
#end

显示的效果,如下图所示:



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