学习目标:
嵌入式开发–C语言基础9
学习内容:
指针
学习时间:
2024年4月26日
学习产出:
1.指针的基本概念
地址:用来区分不同内存字节空间的一个编号;
指针:指针就是地址,地址就是指针, 地址是一个编号,指针多了指向的概念
指针变量:一个用来存放指针(地址)的变量,使用变量就是使用变量中存放的指针,所以有时也将指针变量简称为指针
2.指针相关的运算符:
&:获得变量在内存空间中的首地址
*:左值:将右值放入指针指向的空间
右值:直接取指针对应空间中的值
如果和&同时出现,等价于去掉&运算符后的结果
3.指针变量的定义:
数据类型 *变量名;
指针均占8个字节,int* 指向4字节空间, double* 指向8字节空间, char* 指向1字节空间
野指针:未经初始化的指针或指向已经被释放过空间的指针
4.指针的初始化:
int *p = NULL;
NULL:空指针(指向内存地址为0x0的指针)
int num = 100;
int *p = #
等价
int *p = NULL;
p = #
5.指针的算数运算:
+
-
++:向内存高地址偏移指向数据类型大小个字节空间
--:向内存低地址偏移指向数据类型大小个字节空间
一般乘除在指针中无意义
两个相同类型的指针相减:获得两个地址中间相差了多少个该类型的元素
6.指针常见的操作:
1.指针变量本身,也就是p,修改p的值可以改变指针变量的指向
2.指针变量指向的空间,也就是p,修改p的值并不能改变指针变量的指向,只是利用指针修改对应空间中的值
7.指针作为函数参数
1.值传递:
实参将值传递给形参,形参改变,实参不会受影响
函数体内想使用函数体外部变量值的时候使用复制传递(赋值传递)
2.地址传递
实参将地址给形参,形参是实参的指针,可以通过对形参取*改变实参的值
函数体内想修改函数体外部变量值的时候使用地址传递
8.指针和数组的关系:
指针和一维数组的关系:
int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int *p = NULL;
p = &a[0];
p = a;
数组的数组名是指向数组第一个元素的指针常量
访问数组下标为n的元素:
a[n] == *(a+n) == *(p+n) == p[n]
指针[偏移量] == *(指针 + 偏移量)
9.数组作为函数参数:
int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
①
int fun(int array[], int len);
②
int fun(int array[5]);
③
int fun(int *parray, int len);
三种形式均传入的是指针,最好使用第三种