VTK修炼之道15:图像处理_显示(vtkImageViewer2 & vtkImageActor)

本文介绍了VTK中用于图像显示的vtkImageViewer2和vtkImageActor。vtkImageViewer2适用于三维图像显示,支持窗宽窗位调节和切片操作。vtkImageActor则通过纹理映射实现图像显示,需要建立完整的渲染管线。文章还提到了相关交互操作的自定义和参考资料。

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1.vtkImageViewer2用于图像显示实例分析

在VTK早期版本中,提供了vtkImageViewer类来显示图像。随着版本的发展,目前vtkImageViewer2代替了vtkImageViewer进行图像显示。vtkImageViewer2中封装了VTK图像显示的管线,包括vtkActor,vtkRender,vtkRenderWindow,vtkInteractorStypeImage等对象,可以方便的完成图像显示和交互。该类提供的主要交互操作有:图像放缩,窗宽窗位调节,并提供切片选择,切片方向设置接口,尤其适合三维图像的显示。

#include <vtkAutoInit.h>        
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL);  

#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkMetaImageReader.h>
#include <vtkImageViewer2.h>
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkRenderWindow.h>
#include <vtkRenderWindowInteractor.h>

int main(int argc, char* argv[])
{
	vtkSmartPointer
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