VTK修炼之道51:图形基本操作进阶_连通区域分析

本文介绍了在VTK中进行连通区域分析的重要性,特别是在处理多对象图形数据时。通过VTKPolyDataConnectivityFilter类的解析,展示了如何在VTK中实现对每个连通区域的独立处理和属性计算,以提取和分析三维图像等值面的连通组件。

1.连通区域分析

许多图形数据中,并非只包含一个对象(连通区域)。而在处理这些图形数据时,有时需要对每一个对象单独处理或者让其单独显示。比如,利用MarchingCube方法提取三维图像中的等值面,得到的结果往往是存在多个连通的对象区域,这是就需要对图形数据做连通区域分析,提取每个连通区域并计算其属性信息,以此来得到需要的连通区域。

下面一个例子来分析VTK中如何对图形数据做连通区域分析:

#include <vtkAutoInit.h>
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL);
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeType);
VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);

#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkSphereSource.h>
#include <vtkConeSource.h>
#include <vtkAppendPolyData.h>
#include <vtkPolyDataConnectivityFilter.h>
#include <vtkPolyDataMapper.h>
#include <vtkActor.h>
#include <vtkProperty.h>
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkRenderWindow.h>
#include <vtkRenderWindowInteractor.h>
int main()
{
	vtkSmartPointer<vtkSphereSource> sphereSource =
		vtkSmartPointer<vtkSphereSource>::New();
	sphereSource->SetRadius(10);
	sphereSource->SetThetaResolution(10);
	sphereSource->SetPhiResolution(10);
	sphereSource->Update();

	vtkSmartPointer<vtkConeSource> coneSource =
		vtkSmartPointer&
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值