1.连通区域分析
许多图形数据中,并非只包含一个对象(连通区域)。而在处理这些图形数据时,有时需要对每一个对象单独处理或者让其单独显示。比如,利用MarchingCube方法提取三维图像中的等值面,得到的结果往往是存在多个连通的对象区域,这是就需要对图形数据做连通区域分析,提取每个连通区域并计算其属性信息,以此来得到需要的连通区域。
下面一个例子来分析VTK中如何对图形数据做连通区域分析:
#include <vtkAutoInit.h> VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL); VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeType); VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); #include <vtkSmartPointer.h> #include <vtkSphereSource.h> #include <vtkConeSource.h> #include <vtkAppendPolyData.h> #include <vtkPolyDataConnectivityFilter.h> #include <vtkPolyDataMapper.h> #include <vtkActor.h> #include <vtkProperty.h> #include <vtkRenderer.h> #include <vtkRenderWindow.h> #include <vtkRenderWindowInteractor.h> int main() { vtkSmartPointer<vtkSphereSource> sphereSource = vtkSmartPointer<vtkSphereSource>::New(); sphereSource->SetRadius(10); sphereSource->SetThetaResolution(10); sphereSource->SetPhiResolution(10); sphereSource->Update(); vtkSmartPointer<vtkConeSource> coneSource = vtkSmartPointer&

本文介绍了在VTK中进行连通区域分析的重要性,特别是在处理多对象图形数据时。通过VTKPolyDataConnectivityFilter类的解析,展示了如何在VTK中实现对每个连通区域的独立处理和属性计算,以提取和分析三维图像等值面的连通组件。
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