第五章
练习题
5-3 外星人颜色#1
假设在游戏中刚射杀了一个外星人,请创建一个名为alien_color的变量,并将其设置为’green’、‘yellow’或’red’
编写一条if语句,检查外星人是否是绿色的;如果是,就打印一条消息,指出玩家获得了5个点。·编写这个程序的两个版本,在一个版本中上述测试通过了,而在另一个版本中未通过(未通过测试时没有输出)
alien_color = "red"
if alien_color == "green":
print("you get 5 points")
5-4 外星人颜色#2
像练习5-3那样设置外星人的颜色,并编写一个if-else结构
·如果外星人是绿色的,就打印一条消息,指出玩家因射杀该外星人获得了5个点。
·如果外星人不是绿色的,就打印一条消息,指出玩家获得了10个点。·编写这个程序的两个版本,在一个版本中执行if代码块,而在另一个版本中执行else代码块。
alien_color = "red"
if alien_color == "green":
print("you get 5 points")
else:
print("you get 10 points")
5-5 外星人颜色#3
将练习5-4中的if-else结构改为if-elif-else结构。
·如果外星人是绿色的,就打印一条消息,指出玩家获得了5个点。
·如果外星人是黄色的,就打印一条消息,指出玩家获得了10个点。
·如果外星人是红色的,就打印一条消息,指出玩家获得了15个点。
·编写这个程序的三个版本,它们分别在外星人为绿色、黄色和红色时打印一条消息。
alien_color = "yellow"
if alien_color == "green":
print("you get 5 points")
elif alien_color == "yellow":
print("you get 10 points")
elif alien_color == "red":
print("you get 15 points")
5-6 人生的不同阶段
设置变量age的值,再编写一个if-elif-else结构,根据age的值判断处于人生的哪个阶段。
·如果一个人的年龄小于2岁,就打印一条消息,指出他是婴儿。
·如果一个人的年龄为2(含)~4岁,就打印一条消息,指出他正蹒跚学步。
·如果一个人的年龄为4&